|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 1
|
||||||
Ошибка: Встречено 'end', а ожидалось ';'28.02.2015, 15:42. Показов 2780. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Ребята, помогите пожалуйста. Только начал програмировать на паскале может чего то не понимаю но бесит эта ошибка Решение ни где не нашел!!!
З.Ы. Программа не дописана просто решил проверить работоспособность Вот код собственно:
0
|
||||||
| 28.02.2015, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Встречено 'end', а ожидалось ';'
Встречено 'end', а ожидалось ';' |
|
Модератор
10431 / 5719 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,394
|
|
| 28.02.2015, 16:55 | |
|
- Объявлены только 2 метки, используете 3, ссылаетесь на 4.
- repeat без until. - Все переменные объявлены как строки, Вы им пытаетесь присвоить целочисленные значения. - не объявлена переменная или не описана функция NewLogin (строка 30). NewLog есть, имена путаете? - В строках 34 и 35: попытка присвоить переменной значение неинициализированной переменной. Не все диалекты паскаля производят начальную инициализацию глобальных переменных, и почти ни один - начальную инициализацию локальных переменных. Программа не может быть скомпилирована из-за указанных недоработок. На бейсике, что ль, раньше программировали? В паскале нет вольностей, всё должно быть объявлено и использоваться согласно тому, как объявлено. К примеру, неявное приведение типов является ошибкой, для приведения типов существуют специальные команды. Правила приведения типов в выражениях и посредством команд описывается в любом учебнике по паскалю. Учите синтаксис паскаля. Очень умные парни уже давно рассчитали и доказали, что любой алгоритм возможно создать без оператора GOTO, к тому же, алгоритм получится с нисходящей структурой, то есть, легко читаемый. Ещё раз. Паскаль - не бейсик, про гоуту можно смело забыть. Имеет смысл применять в редчайших случаях, например, при досрочном выходе из вложенных циклов. В этом случае гоуту оправдан.
0
|
|
|
2 / 2 / 6
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 71
|
|
| 01.03.2015, 08:25 | |
|
Cyborg Drone, согласен.
0
|
|
| 01.03.2015, 08:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Встречено 'End', а ожидалось begin Встречено 'end', а ожидалось begin Встречено 'end', а ожидалось begin Ошибка "встречено end. , а ожидалось ;" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|