|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 8
|
|
Спасти белку от камней25.03.2015, 03:46. Показов 1368. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
ограничение по времени на тест:2 секунды
ограничение по памяти на тест:256 мегабайт ввод:стандартный ввод вывод:стандартный вывод Жила-была себе мирно в лесу Белка Лисска, но беды приходят неожиданно. С горы падают камни. Изначально Белка Лисска находится на интервале [0, 1]. Потом упадут n камней, а Лисска будет убегать от камней. Камни последовательно пронумерованы от 1 до n в порядке их падения. Камни всегда падают точно в центр интервала Лисски. Когда Лисска занимает интервал [k - d, k + d] и камень падает в точку k, белочка бежит налево или направо. Если она убежит налево, ее новый интервал будет [k - d, k]. Если побежит направо, ее новый интервал будет [k, k + d]. Вам дана строка s длины n. В строке s i-ый символ — это либо «l», либо «r», то есть, когда падает i-ый камень, Лиска побежит налево или направо, соответственно. Найдите последовательность номеров камней слева направо после того, как упадут все n камней. Входные данные Во входных данных содержится единственная строка. Единственная строка содержит строку s (1 ≤ |s| ≤ 106). Каждый символ в s будет либо «l», либо «r». Выходные данные Выведите n строк — в i-ой строке надо вывести номер i-го слева камня.
0
|
|
| 25.03.2015, 03:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Компилируется но не запускается: Две кучки камней Кучи камней разложить на 2 с минимальной разностью |
|
2388 / 1300 / 1492
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4,665
|
|
| 25.03.2015, 09:37 | |
|
считать строку и пробежаться по символам сначала вправо и если равен r - вывести текущий номер символа, затем с конца строки влево выводя то-же самое для символа l
0
|
|
| 25.03.2015, 09:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Разделить N камней на M куч так, чтобы разность между кучами была минимальной Требуется набрать кучу камней с весом не более заданного, максимально близкого к нему Через сколько дней был построен Колизей, если для его постройки нужно х камней? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|