Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.01.2016
Сообщений: 1

Определить принадлежность точки заштрихованной области

15.01.2016, 10:56. Показов 1453. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста, помогите перевести код с c++ на pascal

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
struct point { 
    double x, y; 
};
 
struct point get() {
    struct point a;
    cin >> a.x >> a.y;
    return a;
}
 
double dotline(struct point a, struct point b, struct point d) {
    return (d.x - a.x) * (b.y - a.y) - (d.y - a.y) * (b.x - a.x);
}
 
bool dotdot(struct point a, struct point b, struct point c, struct point d) {
    return dotline(a, b, c) * dotline(a, b, d) >= 0;
}
 
int main() {
    struct point a, b, c;
    a.x = -2; a.y = 0; b.x = 0; b.y = 1; c.x = 0; c.y = -1;
    struct point d = get();
    if(d.x<0){
        if(dotdot(a,b,c,d) && dotdot(b,c,a,d) && dotdot(c,a,b,d)){
            cout << "Точка D принадлежит заштрихованной части плоскости.";
        } else {
            cout << "Точка D не принадлежит заштрихованной части плоскости.";
        }
    } else {
        if (sqrt(pow(d.x, 2) + pow(d.y, 2))<=1) {
            cout << "Точка D принадлежит заштрихованной части плоскости.";
        }
        else {
            cout << "Точка D не принадлежит заштрихованной части плоскости.";
        }
    }
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2016, 10:56
Ответы с готовыми решениями:

Определить принадлежность точки заштрихованной области
Помогите пожалуйста решить! Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (x, y) принадлежит закрашенной области,...

Определить принадлежность точки заштрихованной области
Написать программу, проверяющую принадлежность точки с коор- динатами (х, у) заштрихованной области на плоскости.

Определить принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы
Условие: Напишите программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x,y – действительные числа) и определяет...

1
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,059
15.01.2016, 11:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
type
  point = record
    x, y : double;
  end;
  
function get : point;
begin
  ReadLn(Result.x, Result.y);
end;
 
function dotline(a, b, d : point) : double := (d.x - a.x) * (b.y - a.y) - (d.y - a.y) * (b.x - a.x);
 
function dotdot(a, b, c, d : point) : boolean := dotline(a, b, c) * dotline(a, b, d) >= 0;
 
begin
  var a : point; a.x := -2; a.y :=  0;
  var b : point; b.x :=  0; b.y :=  1;
  var c : point; c.x :=  0; c.y := -1;
  var d := get;
  if d.x<0 then
    if dotdot(a,b,c,d) and dotdot(b,c,a,d) and dotdot(c,a,b,d) then
      WriteLn('Точка D принадлежит заштрихованной части плоскости.')
    else
      WriteLn('Точка D не принадлежит заштрихованной части плоскости.')
  else
    if sqrt(sqr(d.x) + sqr(d.y))<=1 then
      WriteLn('Точка D принадлежит заштрихованной части плоскости.')
    else
      WriteLn('Точка D не принадлежит заштрихованной части плоскости.');
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2016, 11:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить принадлежность точки заштрихованной области, включая её границы
Доброго дня. Пробую задачки-треньки по ЕГЭ. Одна из них звучит так: Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры...

Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы
Даны координаты точки (x,y) Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области , включая ее границы

Принадлежность точки с координатами заштрихованной области
Помогите разобраться с заданием. Даны действительные числа x,y. Определить, принадлежит ли точка с координатами x, y заштрихованной...

Определить принадлежность точки заданной области
Составить программу, определяющую принадлежит ли точка с координатами (x; y) заштрихованной части плоскости. Координаты точки ввести с ...

Определить принадлежность точки А (х; у) области, ограниченной графиками заданных функций
Напишите программу которая определяет принадлежность точки А (х; у) графической области, которая ограничена графиками следующих...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru