Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2016
Сообщений: 3

Встречено ';', а ожидалось ')'

03.11.2016, 22:45. Показов 2734. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Program2.pas(19) :
Str (r:integer; buf:string);
ошибка Встречено ';', а ожидалось ')'
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.11.2016, 22:45
Ответы с готовыми решениями:

Встречено 'i', а ожидалось ';'
во всех строках типа writeln('введите координаты X Y Z 'i'й точки:'); не хочет добавлять цифру "i", выдавая ошибку (Встречено...

Встречено '.', а ожидалось ';'
Привет, форум. Не могу найти ошибку, поможете? function Chr(arg : integer) : char; function Ord(arg : char) : integer; function...

Встречено '.', а ожидалось ';'
Ошибка при компиляции type reals = file of real; procedure p(f,g,h:reals); var k,sum : real; cnt : integer; begin Reset(f);...

4
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
03.11.2016, 23:14
Где программа-то сама?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2016
Сообщений: 3
04.11.2016, 11:39  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
var o: integer;{основание системы счисления}
n: integer;{исходное число}
r: integer;{остаток от деления числа на основание}
s: string[16];{представление числа в заданной сс}
buf: string[1];
procedure str (r:integer; var buf: string);
begin
str(r,buf);
end;
begin
  readln(n);
  s:=' ';
  {делим исходное число на основание системы счисления до тех пор, пока остаток
  от деления больше основания системы счисления. Остаток от деления - очередная
  цифра.}
  repeat
    r:=n mod 3;{очередная цифра}
    n:=n div 3;
    Str (r:integer; buf:string);
    s:=buf+s;
    until (n<0);
    Str (n,buf);
    s:=buf+s;
    write(s);
end.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
04.11.2016, 12:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Вот это абсолютная глупость.
Pascal
1
2
3
4
procedure str (r:integer; var buf: string);
begin
str(r,buf);
end;
В процедуре с именем str вызывать процедуру str.
Вообще-то процедуру нужно называть по другому, а потом она и нафиг не нужна, ибо можно в программе просто написать
Pascal
1
str(r,buf);
хотя и вместо этого принято писать
Pascal
1
buf:=intostr(r);
Добавлено через 8 минут
Вообще перевод из СС 10 в другую можно написать например так.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//перевод из 10 в 2-16
const digit:string[16]='0123456789ABCDEF'; //цифры в СС от 2 до 16
{функция перевода Dec числа в любую сс
n-число в сс 10, r-система счисления в которую переводим}
function FromDec(n,r:integer):string;
begin
result:='';
repeat
result:=digit[(n mod r)+1]+result;
n:=n div r;
until n=0;
end;
var n,o:integer;
begin
write('n=');
readln(n);
write('o=');
readln(o);
write(FromDec(n,o))
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2016
Сообщений: 3
04.11.2016, 12:42  [ТС]
Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2016, 12:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Встречено 'else', а ожидалось ';'
var a,b,c,D, x1, x2: real; begin writeln('Дано уравнение вида ax^2+bx+c=0'); writeln ('Найти корни уравнения!'); ...

Встречено 'until', а ожидалось ';'
Program calculator; //v1.1 var a,b,rez:real;oper,calc:string;flag_start:boolean; Begin flag_start:=false; calc:='N'; rez:=0; ...

Встречено 'else', а ожидалось ';'
program lol; uses crt; const nmax = 20; type matr = array of integer;

Встречено 'else', а ожидалось ';'
program Nikita; var A, B, N, x : integer; d, F :real; Function Cos(X : integer): Real; begin cls; d:=0; ...

Встречено 'else', а ожидалось ';'
Program bloc; var x, y: real; begin writeln('Введите x'); read (x);


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru