|
Заблокирован
|
|||||||||||
Создание byte-переменной через new запрещено в контексте PascalABC.Net09.10.2018, 19:30. Показов 864. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Связанный Issue
0
|
|||||||||||
| 09.10.2018, 19:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Создание рабочего окна в PascalABC.NET
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
||||||
| 09.10.2018, 20:11 | ||||||
|
Я думаю что это какая то особая фича C#, возможно как то связанная с тем, что можно инициализировать поля как то так:
Не по теме: Я не совсем понимаю зачем вы написали тут, на этом форуме обычно решают школьные задачи, за тех кто не умеет, а не выясняют какие то нормальные вопросы...
1
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 10.10.2018, 03:13 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2388 / 1300 / 1492
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4,665
|
||||||||||||
| 10.10.2018, 05:47 | ||||||||||||
если написать просто
Не по теме: то что в паскале по умолчанию в C через грабли
1
|
||||||||||||
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|||
| 10.10.2018, 09:27 | |||
|
Вот только это плохой стиль - использовать не инициализированные переменные. В C# это вроде оставили чтоб народ с C++ быстрее переходил на C#, иначе им было бы неудобно. В паскале такое тоже есть, куча фич из дельфи чтоб дельфистам небыло сложно перейти на этот паскаль, если чо.
0
|
|||
|
2388 / 1300 / 1492
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4,665
|
|
| 10.10.2018, 09:58 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||
| 10.10.2018, 11:16 [ТС] | ||||
Всем принявшим участие в дискуссии спасибо. Вопрос снят.
0
|
||||
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
||||||
| 10.10.2018, 14:34 | ||||||
0
|
||||||
| 10.10.2018, 14:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создание своего модуля для PascalABC.net Отправка из VB.NET через MySQL Connector (net 4.0) переменной типа DateTime - ошибка (несовпадение типов) График температур. Подправить код из turbo (не знаю где писать в PascalABC или PascalABC.net)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|