Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2012
Сообщений: 59

Нужно на завтра переписать код с С на PascalABC алгоритма Коэна — Сазерленда по отсечению отрезка

19.02.2013, 21:15. Показов 796. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте, Господа. Помогите переписать код с С на PascalABC( алгоритм по отсечению отрезка Коэна — Сазерленда)
Первый исходник на вики http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%B4%D0%B0

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#define LEFT  1  /* двоичное 0001 */
#define RIGHT 2  /* двоичное 0010 */
#define BOT   4  /* двоичное 0100 */
#define TOP   8  /* двоичное 1000 */
 
/* точка */
struct point {
        double x, y;
};
 
/* прямоугольник */
struct rect {
        double x_min, y_min, x_max, y_max;
};
 
/* вычисление кода точки
   r : указатель на struct rect; p : указатель на struct point */
#define vcode(r, p) \
        ((((p)->x < (r)->x_min) ? LEFT : 0)  +  /* +1 если точка левее прямоугольника */ \
         (((p)->x > (r)->x_max) ? RIGHT : 0) +  /* +2 если точка правее прямоугольника */\
         (((p)->y < (r)->y_min) ? BOT : 0)   +  /* +4 если точка ниже прямоугольника */  \
         (((p)->y > (r)->y_max) ? TOP : 0))     /* +8 если точка выше прямоугольника */
 
/* если отрезок ab не пересекает прямоугольник r, функция возвращает -1;
   если отрезок ab пересекает прямоугольник r, функция возвращает 0 и отсекает
   те части отрезка, которые находятся вне прямоугольника */
int cohen_sutherland (const struct rect *r, struct point *a, struct point *b)
{
        int code_a, code_b, code; /* код конечных точек отрезка */
        struct point *c; /* одна из точек */
 
        code_a = vcode(r, a);
        code_b = vcode(r, b);
 
        /* пока одна из точек отрезка вне прямоугольника */
        while (code_a | code_b) {
                /* если обе точки с одной стороны прямоугольника, то отрезок не пересекает прямоугольник */
                if (code_a & code_b)
                        return -1;
 
                /* выбираем точку c с ненулевым кодом */
                if (code_a) {
                        code = code_a;
                        c = a;
                } else {
                        code = code_b;
                        c = b;
                }
 
                /* если c левее r, то передвигаем c на прямую x = r->x_min
                   если c правее r, то передвигаем c на прямую x = r->x_max */
                if (code & LEFT) {
                        c->y += (a->y - b->y) * (r->x_min - c->x) / (a->x - b->x);
                        c->x = r->x_min;
                } else if (code & RIGHT) {
                        c->y += (a->y - b->y) * (r->x_max - c->x) / (a->x - b->x);
                        c->x = r->x_max;
                }/* если c ниже r, то передвигаем c на прямую y = r->y_min
                    если c выше r, то передвигаем c на прямую y = r->y_max */
                else if (code & BOT) {
                        c->x += (a->x - b->x) * (r->y_min - c->y) / (a->y - b->y);
                        c->y = r->y_min;
                } else if (code & TOP) {
                        c->x += (a->x - b->x) * (r->y_max - c->y) / (a->y - b->y);
                        c->y = r->y_max;
                }
 
                /* обновляем код */
                if (code == code_a)
                        code_a = vcode(r,a);
                else
                        code_b = vcode(r,b);
        }
 
        /* оба кода равны 0, следовательно обе точки в прямоугольнике */
        return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2013, 21:15
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм Сазерленда-Коэна
Помогите пожалуйста доработать алгоритм, не во всех случаях работает правильно( &lt;style&gt; .div_in_block { display:...

Отсечение алгоритмом Коэна — Сазерленда
Классифицируем все точки в зависимости от их положения по отношению к отсекающим прямым 1, 2, 3, 4: поставим в соответствие каждой области...

Реализовать алгоритм Коэна-Сазерленда
Помогите реализовать алгоритм Коэна-Сазерленда на PascalABC

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.02.2013, 21:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм двумерного отсечения Сазерленда-Коэна
Здравствуйте, помогите реализовать алгоритм двумерного отсечения Сазерленда-Коэна, пожалуйста.

Алгоритм Коэна-Сазерленда - линии не перекрашиваются
Подскажите, в чем ошибка? Не хочет перекрашивать линии using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; ...

Метод коэна сазерленда: сделать перетаскивание квадрата мышкой
Подскажите как реализовать что бы этот метод.Нашел такой код ,не могу сделать перетаскивание квадрата мышкой и что бы при перемещении...

Алгоритм отсечения Коэна-Сазерленда с использованием MMX-инструкций
Реализовать с использованием MMX-инструкций алгоритм отсечения Коэна-Сазерленда, включающий нахождение 4-х битных кодов вершин и нахождение...

Написать код на С++, до завтра нужно
Найти местоположение нулей в массиве (вернуть массив указателей). Динамическая память под массив указателей и указатель на эту память...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru