Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
Rushtwo

Фрактал. Треугольники (не Серпинского)

23.01.2014, 01:11. Показов 2106. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста с графикой, нужен такой фрактал
Изображения
 
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.01.2014, 01:11
Ответы с готовыми решениями:

Построить фрактал шестиугольник Серпинского
Построить фрактал шестиугольник Серпинского

Треугольник Серпинского
Подскажите,что и где нужно исправить,чтоб получалась нормальная рекурсия,а точнее треугольник Серпинского? На данный момент выходит вот...

Кривая Серпинского
Помогите нарисовать кривую серпинского... Пожалуйста помогите..

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
23.01.2014, 07:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Цитата Сообщение от Rushtwo Посмотреть сообщение
(не Серпинского)
Это вариации на тему кривой Коха
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
uses graphABC,crt;
procedure koh(x1,y1,x2,y2,x3,y3,k:integer);
var xxs,yys,xx1,yy1,xx2,yy2,xx3,yy3:integer;
al:real;
begin
 if k>0 then
 begin
 {t1,t2}
 xx1:=round((2*x1+x2)/3);
 yy1:=round((2*y1+y2)/3);
 xx2:=round((2*x2+x1)/3);
 yy2:=round((2*y2+y1)/3);
 {t3}
 xxs:=round((x1+x2)/2);
 yys:=round((y1+y2)/2);
 xx3:=abs(round((4*xxs-x3)/3));
 yy3:=abs(round((4*yys-y3)/3));
 {risuem 1-3,3-2}
 SetpenColor(clBlack);
 Setpenwidth(1);
 MoveTo(xx1,yy1);
 LineTo(xx3,yy3);
 LineTo(xx2,yy2);
 koh(xx1,yy1,xx3,yy3,xx2,yy2,k-1);
 koh(xx3,yy3,xx2,yy2,xx1,yy1,k-1);
 koh(x1,y1,xx1,yy1,round((2*x1+x3)/3),round((2*y1+y3)/3),k-1);
 koh(x2,y2,xx2,yy2,round((2*x2+x3)/3),round((2*y2+y3)/3),k-1);
 end;
end;
 
var n,xc,yc,x1,y1,x2,y2,x3,y3,a:integer;
    h:real;
begin
repeat
write(' Глубина рекурсии[1..8] n=');
read(n);
until n in [1..8];
hidecursor;
xc:=windowwidth div 2;{centr ekrana}
yc:=windowheight div 2;
a:=300;
h:=a*sin(pi/3);{vysota treugilnika}
x1:=xc-a div 2;
y1:=yc+round(h/3);
x2:=xc;
y2:=yc-round(2*h/3);
x3:=xc+a div 2;
y3:=y1;
Moveto(x1,y1);
LineTo(x2,y2);
LineTo(x3,y3);
LineTo(x1,y1);
koh(x1,y1,x2,y2,x3,y3,n);
koh(x2,y2,x3,y3,x1,y1,n);
koh(x3,y3,x1,y1,x2,y2,n);
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.01.2014, 07:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Треугольник Серпинского
Скажите пожалуйста что не так с кодом? Ругается на имя Serp. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils,...

Ковер Серпинского
Здравствуйте, ищу готовые решения для СРС. Перечитал многие темы на форуме по opengl, не нашел, возможно у кого-то есть в личных архивах....

Треугольник Серпинского
Дан треугольник Серпинского. (Одинаковые) события надо выделить (одинаковыми) цветами. Добавлено через 1 минуту используя это ...

Кривые Серпинского
Построить кривые Серпинского 1-го и 2-го порядков.

Кривая Серпинского
uses GraphABC; type TPoint = auto class X, Y: real; end; procedure RLine(x, y, x1, y1: real) := Line(Round(x),...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru