Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2014
Сообщений: 6

Дана действительная квадратная матрица. Заменить нулями все элементы, на главной диагонали и выше нее

13.05.2014, 01:59. Показов 2663. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменить нулями все ее элементы, расположены на главной диагонали и выше нее.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.05.2014, 01:59
Ответы с готовыми решениями:

Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Замените нулями все ее элементы, расположенные на главной диагонали и выше нее.
Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Замените нулями все ее элементы, расположенные на главной диагонали и выше нее.

Дана матрица A(n,n). Заменить нулями все элементы, расположенные на главной диагонали и выше неё
Дана матрица A(n,n). Заменить нулями все элементы, расположенные на главной диагонали(диагональ-сверху вниз и слева направо) и выше неё.

В квадратной матрице заменить нулями все элементы, расположенные на главной диагонали и выше нее
условие задачи: В квадратной матрице заменить нулями все элементы, расположенные на главной диагонали и выше главной диагонали. нужно...

3
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
13.05.2014, 02:17
Лови!
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
program Unnamed;
 
uses crt;
 
const
n = 12;
 
procedure PrintMatrix(ArrData : Array[1..n, 1..n] of Integer);
var
i, j : Integer;
begin
     for i := 1 to n do
     begin
         for j := 1 to n do
             write(ArrData[i, j] : 4);
         writeln();
     end;
     writeln();
end;
 
var
matrix : Array[1..n, 1..n] of Integer;
i, j: Integer;
 
begin
  cls;
  //Initialization matrix
  for i := 1 to n do
      for j := 1 to n do
          matrix[i, j] := random(n);
          
  //Print matrix
  writeln('Matrix :');
  PrintMatrix(matrix);
  
  //Replace elements
  for i := 1 to n do
         for j := i to n do
             matrix[i, j] := 0;
 
   PrintMatrix(matrix);
   Read();
end.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2014
Сообщений: 6
13.05.2014, 16:37  [ТС]
Большое спс
0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
13.05.2014, 23:36
А где плюсик?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.05.2014, 23:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменить нулями все её элементы, расположенные на глав-ной диагонали и выше неё.
Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменить нулями все её элементы, расположенные на глав-ной диагонали и выше неё.

Заменить нулями все элементы матрицы, расположенные на главной диагонали и выше нее.
Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменит нулями все ее элементы, расположенной на главной диагонали и выше нее.

Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменить нулями все её элементы, расположенные на глав-ной диагонали и выше неё.
Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменить нулями все её элементы, расположенные на глав-ной диагонали и выше неё.

Дана квадратная вещественная матрица размерности n. Заменить нулями все ее элементы, расположенные на главной диагонали и выше нее
Дана квадратная вещественная матрица размерности n. Заменить нулями все ее элементы, расположенные на главной диагонали и выше нее

Дана квадратная матрица. Заменить нулями все ее элементы, расположенные на главной диагонали и выше ее
Дана квадратная матрица порядка N. Заменить нулями все ее элементы, расположенные на главной диагонали и выше ее. Вывести матрицу в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru