Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 7

Отсортировать первую и последнюю строки в двумерном массиве целых случайных чисел

16.01.2015, 18:53. Показов 1629. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Отсортировать первую и последнюю строки в двумерном массиве целых случайных чисел.
Можно использовать любой метод сортировки
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.01.2015, 18:53
Ответы с готовыми решениями:

Отсортировать в двумерном массиве целых случайных чисел только четные строки
<?php $vals=init_c(5,5); print_c($vals); for($i=1;$i<count($vals);$i+=2) { sort_puzur($vals); } echo "< br / >========= Sot...

Отсортировать первую и последнюю строки в двумерном массиве целых случайных чисел по убыванию
Отсортировать первую и последнюю строки в двумерном массиве целых случайных чисел по убыванию. Использовать метод сортировки вставкой....

Отсортировать в двумерном массиве целых случайных чисел только четные строчки. Использовать метод Пузырька
Помогите !!болел во время темы*(

1
Почетный модератор
 Аватар для ildwine
6201 / 2963 / 1300
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 5,797
Записей в блоге: 1
16.01.2015, 19:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено Larochka как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
const
  n = 4; {строки}
  m = 6; {столбцы}
 
type
  matrix = array [1..n, 1..m] of integer; {матрица, двумерный массив}  
 
var
  a : matrix;  
 
{процедура пузырьковой сортировки
строки с номером "row" матрицы "mtr" (формальные параметры)}
procedure bubbleSort(var mtr : matrix; row : integer);
var
  i, j, k : integer;
begin
  for i := 1 to m do
    for j := m downto i do
      {по возрастанию, для убывания сменить знак на <}
      if mtr[row, i] > mtr[row, j] then
      begin
        k := mtr[row, i];
        mtr[row, i] := mtr[row, j];
        mtr[row, j] := k
      end
end;
 
{процедура заполнения матрицы "mtr"}
procedure input(var mtr : matrix);
var i, j : integer;
begin
  for i := 1 to n do
    for j := 1 to m do
      mtr[i,j] := random(100)
end;
 
{процедура вывода матрицы "mtr"}
procedure output(mtr : matrix);
var i, j : integer;
begin
  for i := 1 to n do
  begin
    for j := 1 to m do write(mtr[i,j]:4);
    writeln
  end
end;
 
{ОСНОВНАЯ ПРОГРАММА}
begin
  {создаем матрицу и выводим}
  randomize;
  writeln('исходная матрица:');
  input(a);
  output(a);
  {сортируем 1 и последнюю строки}
  bubbleSort(a, 1);
  bubbleSort(a, n);
  {выводим новую, отсортированную}
  writeln('после сортировки:');
  output(a)
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.01.2015, 19:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять первую и последнюю строки в двумерном динамическом массиве
Помогите пожалуйста разобраться, почему не работает цикл для перестановки строк и почему после замены индексов с i=0 на i=1 у меня...

Отсортировать в двумерном массиве целых случайных числе четные столбцы по возрастанию
Ребят, будьте добры помогите пожалуйста сделать задачу на Паскале Отсортировать в двумерном массиве целых случайных числе четные столбцы...

Отсортировать в двумером массиве целых и случайных чисел тот столбец,номер которого введет пользователь
Использовать метод прямого выбора. ОЧЕНЬ СРОЧНО НУЖНО!:help:

В двумерном массиве целых чисел добавить строки после строки, содержащей простое число
В двумерном массиве целых чисел добавить строки после строки, содержащей простое число. Новая строка будет заполняться этим простым числом....

В двумерном массиве 5*4 целых чисел найти сумму абсолютных значений элементов каждой строки
В двумерном массиве массиве 5*4 целых чисел найти суммы абсолютных значений элементов каждой строки. Результат записать в дополнительный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru