Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 32

Определить, являются ли две клетки начальным и конечным положением одного хода (шахматы)

18.01.2015, 12:40. Показов 2430. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Клетка на шахматной доске определяется парой чисел. Определить, являются
ли две клетки начальным и конечным положением одного хода:
a) короля;
b) ферзя;
c) ладьи;
d) слона;
e) коня;
f) пешки.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.01.2015, 12:40
Ответы с готовыми решениями:

Определить, являются ли две клетки начальным и конечным положением одного хода
Клетка на шахматной доске определяется парой чисел. Определить, являются ли две клетки начальным и конечным положением одного хода: ...

Шахматы: определить, являются ли 2 клетки клетками одного цвета
Как в паскале определить являются ли 2 клетки одного цвета? Добавлено через 44 минуты Как написать такую програму: Дано координаты...

Определить, являются ли клетки (a, b), (c, d) полями одного цвета на шахматной доске
Поле шахматной доски имеет размер 8 х 8. Клетки определяются координатами, первая из которых - номер вертикали (слева направо), вторая -...

8
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
18.01.2015, 12:45
А не до фига так сразу?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 32
18.01.2015, 12:50  [ТС]
мне срочно надо помоги плз!!!
0
32 / 32 / 45
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 155
Записей в блоге: 4
18.01.2015, 13:26
Дальше делать - времени нет.
допиши сам
x- стартовое положение по горизонтали
y- стартовое положение по вертикали
x1 - финальное положение
y1 - финальное положение
программа не учитывает существование клетки
программа не учитывает "рубку" других фигур
возможны другие ошибки
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
uses CRT;
var
x,x1,y,y1,i:integer;
otvet:string;
Begin
writeln('Какой фигурой играем?');
 readln(otvet);
ClrScr;
write('Введите X: ');
 readln(x);
write('Введите Y: ');
 readln(y);
write('Введите X1: ');
 readln(x1);
write('Введите Y1: ');
 readln(y1);
if otvet='королем' then
 Begin
  if (x=x1) and (y=y1-1) then write('такой ход возможен');
  if (x=x1) and (y=y1+1) then write('такой ход возможен');
  if (x1=x+1) and (y1=y-1) then write('такой ход возможен');
  if (x1=x+1) and (y1=y) then write('такой ход возможен');
  if (x1=x+1) and (y1=y+1) then write('такой ход возможен');
 End;
if otvet='ладьей' then
 Begin
  if (x1=x+1) or (x1=x+2) or (x1=x+3) or (x1=x+4) or (x1=x+5) or (x1=x+6) or (x1=x+7) then
    if y=y1 then write('Такой ход возможен');
  if (y1=y+1) or (y1=y+2) or (y1=y+3) or (y1=y+4) or (y1=y+5) or (y1=y+6) or (y1=y+7) then
    if x=x1 then write('Такой ход возможен');
 end;
if otvet='пешкой' then
 Begin
  if (x=x1) and (y1=y+1) then write('Такой ход возможен');
 end;
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 32
18.01.2015, 13:33  [ТС]
спасибо до делаю
0
32 / 32 / 45
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 155
Записей в блоге: 4
18.01.2015, 16:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено Вася цюрик как решение

Решение

не поленился, и закончил:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
uses CRT;
var
x,x1,y,y1,i:integer;
otvet:string;
Begin
writeln('Какой фигурой играем?');
 readln(otvet);
ClrScr;
write('Введите X: ');
 readln(x);
write('Введите Y: ');
 readln(y);
write('Введите X1: ');
 readln(x1);
write('Введите Y1: ');
 readln(y1);
if otvet='королем' then
 Begin
  if (x=x1) and (y=y1-1) then write('такой ход возможен');
  if (x=x1) and (y=y1+1) then write('такой ход возможен');
  if (x1=x+1) and (y1=y-1) then write('такой ход возможен');
  if (x1=x+1) and (y1=y) then write('такой ход возможен');
  if (x1=x+1) and (y1=y+1) then write('такой ход возможен');
 End;
if otvet='ладьей' then
 Begin
  if (x1>=x+1) and (x1<=x+7) then
    if y=y1 then write('Такой ход возможен');
  if (y1>=y+1) and (y1<=y+7) then
    if x=x1 then write('Такой ход возможен');
 end;
if otvet='пешкой' then
 Begin
  if (x=x1) and (y1=y+1) then write('Такой ход возможен');
 end;
if otvet='слоном' then
 Begin
  if x-x1=y1-y then write('Такой ход возможен');
 end;
if otvet='ферзем' then
  Begin
   if (x1=x-1) and (y1=y+2) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x-1) and (y1=y-2) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x+1) and (y1=y+2) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x+1) and (y1=y-2) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x-2) and (y1=y+1) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x-2) and (y1=y-1) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x+2) and (y1=y+1) then write('Такой ход возможен');
   if (x1=x+2) and (y1=y-1) then write('Такой ход возможен');
  end;
if otvet='ферзем' then
 Begin
  if (x=x1) or (y=y1) or (x-x1=y1-y) then write('Такой ход возможен');
 end;
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 32
18.01.2015, 16:45  [ТС]
большое тебе спасибо!
0
32 / 32 / 45
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 155
Записей в блоге: 4
18.01.2015, 17:09
Вася цюрик, спасибо выражается кнопкой "+1 спасибо" или в денежном эквиваленте))
1
 Аватар для APALoff
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
19.01.2015, 11:23
Portoble, правила 5.10 гласят:
Запрещено накручивать репутацию и другую статистику пользователя любым способом, включая создание пользователей-клонов, а также склонять (агитировать) других пользователей к ее изменению.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.01.2015, 11:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Шахматы - определить возможность хода коня
Дана доска шириной 8 клетой и длинной 8. Дана точка где стоит шахматный конь , и вводяться данные куда он сходил .Написать прогу которая...

Шахматы: Выяснить, являются ли поля (k, l) и (m, n) полями одного цвета
Помогите плз создать программу на паскале Поле шахматной доски определятся парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит...

Выделение слова из строки по начальным и конечным символам
Фрагменты текста: 1) 2) Код:

Определить, может ли король попасть с первой заданной клетки на вторую одним ходом (шахматы)
Доброго времени суток. Начал интересоваться C++ и прохожу онлайн курс. Застопорился на условных операторах вот с такой задачей: ...

Определить угол в градусах между положением часовой стрелки в начале суток и ее положением в h часов
3. Определить угол в градусах между положением часовой стрелки в начале суток и ее положением в h часов, m минут и s секунд.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru