Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2018
Сообщений: 8

Среднее арифметическое для чётных цифр

27.01.2018, 16:28. Показов 4682. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны три целых числа A, B, C. Вывести на экран среднее арифметическое для чётных цифр .Если чётных нет то вывести на экран "Нет чётных чисел"
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.01.2018, 16:28
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить среднее арифметическое для всех четных столбцов
Дана матрица целых чисел размера m x n. Вычислить среднее арифметическое для всех четных столбцов. Заранее спасибо!

Найти сумму и среднее арифметическое арифметическое положительных четных элементов
Массив целого типа, 5 элементов, вводится с клавиатуры. Выводится в столбец. Найти сумму и среднее арифметическое арифметическое...

В исходной строке a, состоящей из цифр, определить среднее арифметическое цифр
В исходной строке a, состоящей из цифр, определить среднее арифметическое цифр, входящих в строку. Вывести результат.

4
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
27.01.2018, 16:50
Цитата Сообщение от AndalPorsh Посмотреть сообщение
для чётных цифр
Цифр чего? Или у Вас как у других неучей число и цифра синонимы?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2018
Сообщений: 8
27.01.2018, 16:52  [ТС]
для чётных чисел а не цифр))) просто ошибся
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
27.01.2018, 17:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено ZX Spectrum-128 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var a,b,c:integer;
    s:real;
begin
writeln('Введите 3 целых числа');
readln(a,b,c);
s:=0;
if a mod 2=0 then
 begin
  s:=a;
  if b mod 2=0 then s:=(a+b)/2;
  if c mod 2=0 then s:=(a+b+c)/3;
 end
else if b mod 2=0 then
 begin
  s:=b;
  if c mod 2=0 then s:=(b+c)/2
 end
else if c mod 2=0 then s:=c;
if s=0 then write('Нет четных чисел')
else write('Среднее арифметическое четных чисел=',s)
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2018
Сообщений: 8
27.01.2018, 18:20  [ТС]
Спасибо

Добавлено через 23 минуты
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
    var  
      a, b ,c:integer;
      j, k, t:integer;
      Sred:real;
      begin
        writeln('Введите  a, b, c');
        readln(a, b, c);
        j:= a  mod 2;
        k:= b  mod 2;
        t:= c  mod 2;
           if (j = 0) and  (k = 0)  then 
                                    begin
                                      if t = 0 then  begin
                                                       Sred:=(a + b + c)/3;
                                                       writeln('Sred = ', Sred);
                                                       readln;
                                                     end;
                                    end;
           if (j = 0)  and  (k = 0) then 
                                        begin
                                           if t <> 0  then
                                                          begin
                                                             Sred:=(a + b)/2;
                                                             writeln('Sred = ', Sred);
                                                             readln;
                                                          end;
                                        end;
                                        
                    if (j = 0)  and  (k <> 0) then 
                                        begin
                                           if t = 0  then
                                                          begin
                                                             Sred:=(a + c)/2;
                                                             writeln('Sred = ', Sred);
                                                             readln;
                                                          end;
                                        end;               
                   
                   if (j <> 0)  and  (k = 0) then 
                                        begin
                                           if t = 0  then
                                                          begin
                                                             Sred:=(c + b)/2;
                                                             writeln('Sred = ', Sred);
                                                             readln;
                                                          end;
                                        end;
                                        
        readln;
      end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.01.2018, 18:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти среднее арифметическое четных элементов матрицы
Найти среднее арифметическое четных элементов.

Определить среднее арифметическое четных элементов массива
Определить среднее-арифметическое четных элементов массива. Заранее спасибо!!:scratch:

Массив: среднее арифметическое четных элементов массива
Дан двухмерный массив целых чисел. Определить: в) среднее арифметическое четных элементов массива; г) сумму тех элементов массива,...

Определить среднее арифметическое четных элементов массива
1.Дан двухмерный массив целых чисел.Определить среднее арифметическое четных элементов массива.

Найти среднее арифметическое положительных четных чисел
Дан файл целых чисел.Найти среднее арифметическое положительных четных чисел. var F: file of integer; f1:file of integer; sr,k:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru