Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/49: Рейтинг темы: голосов - 49, средняя оценка - 4.65
10 / 10 / 2
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 115

Вычисление корней квадратного уравнения

14.02.2011, 15:24. Показов 9162. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
написать на Pascal программу вычисления корней квадратного уравнения
На фото что программа должна считать (какие варианты могут быть в уравнении!!!)
Блок схему я составил осталось программу написать.
Миниатюры
Вычисление корней квадратного уравнения   Вычисление корней квадратного уравнения  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.02.2011, 15:24
Ответы с готовыми решениями:

Определить количество целых корней квадратного уравнения
Дано уравнение ax^3+bx^2+cx+d=0 с целыми коэффициентами (0<|d|<=2). Определить количество целых корней данного уравнения. Помогите,...

Описать функцию целого типа, определяющую количество корней квадратного уравнения
2.Описать функцию целого типа, определяющую количество корней квадратного уравнения Ax^2+Bx+C=0 (A,B,C-вещественные параметры, А не равно...

Описать функцию целого типа, определяющую количество корней квадратного уравнения
Описать функцию целого типа, определяющую количество корней квадратного уравнения. С ее помощью найти количество корней для каждого из трех...

11
 Аватар для VakhramoV
20 / 20 / 12
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 82
14.02.2011, 15:26
Цитата Сообщение от Stepan_94_29 Посмотреть сообщение
написать на Pascal программу вычисления корней квадратного уравнения
На фото что программа должна считать (какие варианты могут быть в уравнении!!!)
Блок схему я составил осталось программу написать.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Program Kvadratnoe_Uravnenie;
uses crt;
var a, b, c, d, x : real;
 
begin
clrscr;
Write('Введите значение A: ');
Read(a);
Write('Введите значение B: ');
Read(b);
Write('Введите значение C: ');
Read(c);
WriteLn;
d := sqr(b)-4*a*c;
if (a = 0) and (b = 0) and (c = 0) then
begin
WriteLn('X - любое число.');
end else if (a = 0) and (b = 0) then
begin
WriteLn('Заданное уравнение не имеет решений!');
end else if (a = 0) then
begin
WriteLn('Старший коэффициент не может равняться нулю.');
WriteLn('В этом случае уравнение преобразуется в линейное.');
x := (-c)/b;
WriteLn('X = ',x);
end else if ((a <> 0) and (b <> 0)) then
begin
if (d > 0) then
begin
WriteLn('D = ',d);
x := ((-b)+sqrt(d))/(2*a);
WriteLn('X = ',x);
x := ((-b)-sqrt(d))/(2*a);
WriteLn('X = ',x);
end else if (d < 0) then
begin
WriteLn('D = ',d);
WriteLn('D < 0, поэтому уравнение не имеет решений!');
end else if (d = 0) then
begin
x := (-b)/(2*a);
WriteLn('D = ',d);
WriteLn('X = ',x);
end;
end;
end.
Писал для себя, но если очень надо - лови. На алгоритм твой не обращал внимания.
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
14.02.2011, 15:33
Тоже как-то писал полное исследование квадратного уравнения
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
uses crt;
var a,b,c : real;
    x1,x2 : real;
    D: real;
begin
clrscr;
writeln ('Введите a,b,c');
readln (a,b,c);
{1}if ((a=0) and (b=0) and(c=0))then writeln('x-любое действительное число')
{2}else if ((a=0) and (b=0) and(c<>0))then writeln('уравнение корней не имеет')
{3}else if ((a=0) and (b<>0) and(c=0))then writeln('x=0')
{4}else if ((a=0) and (b<>0) and(c<>0))then writeln('x=',-c/b:0:2)
{5}else if ((a<>0) and (b=0) and(c=0))then writeln('x1=X2=0')
{6}else if ((a<>0) and (b=0) and(c<>0))then
 begin
  if -c/a<0 then writeln('Решений нет')
  else writeln('x1=',sqrt(-c/a):0:2,' x2=',-sqrt(-c/a):0:2);
 end
{7}else if((a<>0) and (b<>0) and (c=0)) then writeln('x1=0  x2=',-b/a:0:2)
{8}else if((a<>0) and (b<>0) and (c<>0))then
 begin
  D:=b*b-4*a*c;
  if D<0 then writeln('Действительных корней нет')
  else if D=0 then writeln('x1=x2=',-b/(2*a):0:2)
  else
   begin
    x1 := (-b+sqrt(D))/(2*a);
    x2 := (-b-sqrt(D))/(2*a);
    writeln('x1=',x1:0:2,'  x2=',x2:0:2);
   end;
 end;
readln
end.
1
10 / 10 / 2
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 115
14.02.2011, 20:32  [ТС]
А можете пожалуйста обьяснить что это значит??? ('x=',-c/b:0:2) sqrt(-c/a):0:2 x2:0:2
Что означают эти числа 2:0??? Не могу понять откуда они взялись!!!

Добавлено через 27 секунд
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Тоже как-то писал полное исследование квадратного уравнения
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
uses crt;
var a,b,c : real;
    x1,x2 : real;
    D: real;
begin
clrscr;
writeln ('Введите a,b,c');
readln (a,b,c);
{1}if ((a=0) and (b=0) and(c=0))then writeln('x-любое действительное число')
{2}else if ((a=0) and (b=0) and(c<>0))then writeln('уравнение корней не имеет')
{3}else if ((a=0) and (b<>0) and(c=0))then writeln('x=0')
{4}else if ((a=0) and (b<>0) and(c<>0))then writeln('x=',-c/b:0:2)
{5}else if ((a<>0) and (b=0) and(c=0))then writeln('x1=X2=0')
{6}else if ((a<>0) and (b=0) and(c<>0))then
 begin
  if -c/a<0 then writeln('Решений нет')
  else writeln('x1=',sqrt(-c/a):0:2,' x2=',-sqrt(-c/a):0:2);
 end
{7}else if((a<>0) and (b<>0) and (c=0)) then writeln('x1=0  x2=',-b/a:0:2)
{8}else if((a<>0) and (b<>0) and (c<>0))then
 begin
  D:=b*b-4*a*c;
  if D<0 then writeln('Действительных корней нет')
  else if D=0 then writeln('x1=x2=',-b/(2*a):0:2)
  else
   begin
    x1 := (-b+sqrt(D))/(2*a);
    x2 := (-b-sqrt(D))/(2*a);
    writeln('x1=',x1:0:2,'  x2=',x2:0:2);
   end;
 end;
readln
end.
А можете пожалуйста обьяснить что это значит??? ('x=',-c/b:0:2) sqrt(-c/a):0:2 x2:0:2
Что означают эти числа 2:0??? Не могу понять откуда они взялись!!!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
14.02.2011, 20:34
Цитата Сообщение от Stepan_94_29 Посмотреть сообщение
Что означают эти числа 2:0??
Во первых не 2:0 это не футбол, а :0:2, что означает вывод вещественного числа без лишних просветов с двумя знаками после запятой...
1
10 / 10 / 2
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 115
14.02.2011, 20:39  [ТС]
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Во первых не 2:0 это не футбол, а :0:2, что означает вывод вещественного числа без лишних просветов с двумя знаками после запятой...
А как это проще записать без этих :0:2
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
14.02.2011, 20:41
Stepan_94_29, Да напиши ты без них и любуйся, в чем проблема-то?
1
10 / 10 / 2
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 115
14.02.2011, 20:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Stepan_94_29, Да напиши ты без них и любуйся, в чем проблема-то?
А она будет тогда работать???
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
14.02.2011, 20:47
Ты вообще такой, или издеваешься?
1
10 / 10 / 2
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 115
14.02.2011, 20:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Ты вообще такой, или издеваешься?
Я просто с этим первый раз столкнулся!!!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
14.02.2011, 20:52
Неужели не проще взять и самому все проверить, чем клянчить?
0
 Аватар для VakhramoV
20 / 20 / 12
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 82
15.02.2011, 08:10
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Ты вообще такой, или издеваешься?


Добавлено через 40 минут
https://www.cyberforum.ru/post1366408.html
Вот что это такое)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.02.2011, 08:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать процедуру целого типа, определяющую количество корней квадратного уравнения Ax^2+Bx+C=0
Описать процедуру целого типа, определяющую количество корней квадратного уравнения Ax^2+Bx+C=0 (A,B,C-вещественные параметры, А не равно...

Вещественное переполнение (Вычисление корней уравнения методом Гаусса)
Здравствуйте! Есть программа, вычисляющая корни уравнений (метод Гаусса, LU-разложения, Зейделя). Так вот, при вводе некоторых значений...

Найти количество корней квадратного ур-я и вывести их на экран
Помогите, пожайлуйста! Нужно очень срочно решить!

Решение квадратного уравнения
Найти действительные корни квадратного уравнения вида ax2 + bx + c = 0, путем вычисления дискриминанта. Если корней нет – вывести надпись...

Решение квадратного уравнения
составить программу решения квадратного уравнения вида ax2+bx+c=0 a неравно 0..


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru