Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2020
Сообщений: 3

Программирование типовых алгоритмов обработки одномерных массивов

10.05.2020, 13:58. Показов 1657. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти сумму элементов одномерного массива, состоящего
из 10 элементов. Разделить каждый элемент исходного массива на
полученное значение. Результат получить в том же массиве. Вывести в одной строке.

Добавлено через 24 минуты
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
const Sz = 100; // Размер массива
 
var
a: array [1..Sz] of integer;
b: array [1..Sz] of real;
N: integer; // Количество элементов в массиве
i: integer;
S: real;
k: integer;
 
begin
S:=0;
N:=10;
write('Введите элементы массива: ');
for i:=1 to N do
read(a[i]);
write('Вывод элементов массива: ');
for i:=1 to N do
write(a[i],' ');
for i:=1 to N do
S:=a[i]+S;
writeln(' ');
writeln('Сумма элементов: ', S);
for i:=1 to N do
b[i]:=a[i]/S;
writeln('Вывод элементов нового массива: ') ;
for i:=1 to N do
write(b[i],' ');
 
 
end.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.05.2020, 13:58
Ответы с готовыми решениями:

Типовые алгоритмы обработки одномерных массивов
Заранее огромное спасибо ребята. Приехал и ко вторнику в универе задали вообще дофигища. Никак не успею все сделать. Рассчитываю на вашу...

Программирование одномерных массивов
Прошу помощи по решении задачи, нужно заменить вводимые отрицательные элементы в массиве на положительные, а если таких чисел нет, то...

Выполнение циклических алгоритмов и программ обработки массивов.
Всем привет! Задание : Найти все значения yn, при которых значения f(xk, yn) монотонно убывают (k = 1, 2,…, M). f(x, y) = -9sin5y•(Lnx...

1
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
10.05.2020, 14:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено baluba_14 как решение

Решение

Цитата Сообщение от baluba_14 Посмотреть сообщение
Результат получить в том же массиве.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
const
  Sz = 100;// Размер массива
 
var
  a: array [1..Sz] of real;
  N: integer; // Количество элементов в массиве
  i: integer;
  S: real;
 
begin
  S := 0;
  N := 10;
  write('Введите элементы массива: ');
  for i := 1 to N do
    readln(a[i]);
  writeln('Вывод элементов массива: ');
  for i := 1 to N do
  begin
    write(a[i], ' ');
    S := a[i] + S;
  end;    
  writeln;
  writeln('Сумма элементов: ', S);
  writeln('Вывод элементов нового массива: ');
  for i := 1 to N do
  begin
    a[i] := a[i] / S;
    write(a[i]:8:2);
  end;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2020, 14:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Паскаль. Разработать алгоритм и программу с единственным циклом для обработки одномерных массивов
При заданных коэффициентах А1,А2,...,Аn многочлена A1X+A2(X)^2+...+An(X)^n найти последовательность C1?C2?///?Cn значений коэффициентов его...

Программирование типовых алгоритмов обработки двумерных массивов
Задана матрица А(3, 5). Упорядочить по возрастанию элементы той строки, где находится наибольший элемент матрицы. Полученную матрицу...

Программирование типовых алгоритмов обработки двумерных массивов
Дана матрица А. Ввести элементы массива с помощью генератора случайных чисел в интервале . Вывести матрицу на экран Найти: ...

Программирование алгоритмов обработки однамерных массивов
В заданном массиве округлить все не целые элементы по всем правилам математики. Вывести на экран заданный и новый массив

Программирование алгоритмов обработки многомерных массивов
В массиве А(N;N) включить столбец номердва с числом 0. Вывести новый и старый массив. Заранее спасибо!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru