|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2020
Сообщений: 10
|
|
Жак Арсак Программирование игр и головоломок05.07.2021, 11:02. Показов 798. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Головоломка 3. Вращающееся число.
Найти такое число, оканчивающееся на 5, что, умножая его на 5, мы получим новое число, полученное из предыдущего вычеркиванием цифры 5 на конце и приписыванием ее в начале. Это легко… Та же задача с заменой 5 на 2. Можно ли заменить здесь 5 какой-нибудь цифрой, отличной от 0? Головоломка 4. Квадратный корень. Извлечь целый квадратный корень с недостатком из очень длинного целого числа (намного более длинного, чем наибольшее целое, которое воспринимается вашим компьютером, например, содержащего 50 или 100 значащих цифр),
0
|
|
| 05.07.2021, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Жак Арсак Программирование игр и Головоломок Программирование игр Программирование игр |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||
| 05.07.2021, 11:59 | ||
|
В книге алгоритмы были подробно рассмотрены. И ещё подсказки в последней главе были. P.S. Была у меня когда-то эта книга… Где-то в 89—90 гг покупал. Где-то может ещё в гараже валяется, если не „зачитали“ мышки или кто ещё…
0
|
||
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||||||
| 06.07.2021, 10:10 | ||||||
|
marta_hoh2612, трудного тоже ни чего нет! Вот выдалась свободная минутка, скачал книгу и прочитав Головоломку 4, быстренько написал:
0
|
||||||
| 06.07.2021, 10:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Программирование игр Программирование игр Программирование игр. Программирование логических игр
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
1С: Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры.
Отбор под наименованию группы (на. . .
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
1С: Программный отбор элементов справочника Сотрудники по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|