Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 25

Получить элементы квадратной матрицы

19.12.2011, 18:56. Показов 2282. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста)

Получить элементы квадратной матрицы A={Aij}(i=j=1,2,3,...n)б где n=6.

Aij=https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\left(\left|j-5.7 \right| \right)\left(2-\left(j-3 \right)^2 \right)/i!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.12.2011, 18:56
Ответы с готовыми решениями:

Из квадратной матрицы получить вектор X, элементами которого будут элементы главной диагонали матрицы
Из квадратной матрицы получить вектор X, элементами которого будут элементы главной диагонали матрицы.Заменить первую строку матрицы...

Получить элементы квадратной матрицы. Сформировать из матрицы А вектор. Используя вектор Х получить значение п
Нет времени переписать задание в текстовыв вид, чуть позже смогу. Подскажите, как сделать данное задание? Ввожу массив Uses crt; ...

Матрицы. Рассчитать элементы квадратной матрицы, вычислить элементы вектора
x=ln(i!)+J/(2*i)

6
--\.founder./--
 Аватар для WebMax 2.0
565 / 565 / 392
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 867
19.12.2011, 19:08
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
uses crt;
const n=6;
var a:array [1..n,1..n] of real;
i,j:integer;
 
function Fakt(a:integer):integer;
var x:integer;
begin
   x:=1;
   For i:=1 to a do
   x:=x*i;
   Fakt:=x;
end;
 
begin
   Writeln('Полученная матрица: ');
   For i:=1 to n do
   begin
      For j:=1 to n do
      begin
      a[i,j]:=(abs(j-5.7))*(2-(sqr(j-3)))/fakt(i);
      Write(a[i,j]:8:2);
      end;
   writeln;
   end;
end.
+1 спасибо , если помог.
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 25
19.12.2011, 19:36  [ТС]
Спасибо, а можно еще вопрос? как из этой матрицы вывести вектор Х?

Xi=https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\sqrt{\sum_{j=1}^{n}a^2ij}
0
--\.founder./--
 Аватар для WebMax 2.0
565 / 565 / 392
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 867
19.12.2011, 20:05
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
uses crt;
const n=6;
var a:array [1..n,1..n] of real;
    x:array [1..n] of real;
i,j,k,v,b:integer;
 
function Fakt(a:integer):integer;
var x:integer;
begin
   x:=1;
   For i:=1 to a do
   x:=x*i;
   Fakt:=x;
end;
 
begin
   Write('А = ');readln(b);
   Writeln('Полученная матрица: ');
   For i:=1 to n do
   begin
      For j:=1 to n do
      begin
      a[i,j]:=(abs(j-5.7))*(2-(sqr(j-3)))/fakt(i);
      Write(a[i,j]:8:2);
      inc(k);
      v:=v+sqr(b)*i*j;
      end;
   x[i]:=v;
   writeln;
   end;
   writeln;
   Write('Вектор: ');
   For i:=1 to n do
   write(x[i],' ');
end.
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 25
19.12.2011, 20:32  [ТС]
спасибо огромное, выручил)))


И если не сложно, помоги в последний раз))

Используя вектор Х получить значение переменной У по правилу:
У=min{Xi};
0
--\.founder./--
 Аватар для WebMax 2.0
565 / 565 / 392
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 867
19.12.2011, 20:37
Цитата Сообщение от ЗлойТапок Посмотреть сообщение
Используя вектор Х получить значение переменной У по правилу:
У=min{Xi};
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
uses crt;
const n=6;
var a:array [1..n,1..n] of real;
    x:array [1..n] of real;
i,j,k,v,b:integer;
min:real;
 
function Fakt(a:integer):integer;
var x:integer;
begin
   x:=1;
   For i:=1 to a do
   x:=x*i;
   Fakt:=x;
end;
 
begin
   Write('А = ');readln(b);
   Writeln('Полученная матрица: ');
   For i:=1 to n do
   begin
      For j:=1 to n do
      begin
      a[i,j]:=(abs(j-5.7))*(2-(sqr(j-3)))/fakt(i);
      Write(a[i,j]:8:2);
      inc(k);
      v:=v+sqr(b)*i*j;
      end;
   x[i]:=v;
   writeln;
   end;
   min:=x[1];
   writeln;
   Write('Вектор: ');
   For i:=1 to n do
   begin
   if x[i]<min then min:=x[i];
   write(x[i],' ');
   end;
   Writeln;Writeln;;writeln('Y = ',min:0:2);
end.
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 25
19.12.2011, 20:46  [ТС]
СПАСИБО ОГРОМЕННОЕ)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.12.2011, 20:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Расчитать элементы квадратной матрицы
1.Расчитать элементы квадратной матрицы 2.из матрицы А по заданному правилу получить элементы вектора 3.Провести заданное упорядоченное...

Рассчитать элементы квадратной матрицы
1. Рассчитать элементы квадратной матрицы А{a}, i , j=1, 2, ..., n . 2. Из матрицы А по заданному правилу получить элементы вектора...

Расчитать элементы квадратной матрицы по правилу
1.Расчитать элементы квадратной матрицы 2.из матрицы А по заданному правилу получить элементы вектора 3.Провести заданное упорядоченное...

Просуммировать положительные элементы квадратной матрицы
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста. Просуммировать положительные элементы квадратной матрицы, превышающих по величине...

Зеркально отразить элементы квадратной матрицы
Доброго времени суток! Задачка такая: дана квадратная матрица N*M, состоящая из натуральных чисел. зеркально отразить ее элементы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru