Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 12

надо разработать процедуры с юнитами

10.01.2012, 22:07. Показов 1178. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Исходные данные вводите из текстового файла. Результаты работы программы также поместите в текстовый файл.


Дана матрица A порядка n. Расставьте строки матрицы в порядке возрастания количества нулевых элементов.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.01.2012, 22:07
Ответы с готовыми решениями:

Неразберуха с разными Юнитами
Доброго времени суток. Вот в чем проблема. Есть у меня 2 юнита. С первого во второй передаю переменные. Когда это вроде как наладил,...

Взаимодействие между юнитами в игре
Имеется подобие очень примитивной игры. Два лучника сражаются друг с другом (объекты одного класса). #include <tuple> ...

Реализация заработка игровыми юнитами
Здравствуйте уважаемые программисты. Я новичек в мире actionscript но суть такова. есть переменная х есть переменная y мне...

1
--\.founder./--
 Аватар для WebMax 2.0
565 / 565 / 392
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 867
10.01.2012, 22:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lowe как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
uses crt;
 
type mat = array [1..100,1..100] of integer;
     mas = array [1..100] of integer;
var f,g:text;
a: mat;
b: mas;
i,j,u,m,n,x: integer;
 
Procedure swap(var x,y:integer);
var t:integer;
  begin
  t:=x; x:=y; y:=t;
  end;
 
begin
   assign(f,'input.txt');
   assign(g,'output.txt');
   reset(f);
   rewrite(g);
While not eof (f) do
begin
inc(m); n:=0;
   while not eoln(f) do
   begin
   inc(n);
   read(f,a[m,n]);
   end;
readln(f);
end;
 
For i:=1 to m do
begin
x:=0;
  For j:=1 to n do
  If a[i,j]=0 then inc(x);
b[i]:=x;
end;
 
For i:=1 to m do
 For j:=1 to m-1 do
     If b[j]>b[j+1] then
     begin
       For u:=1 to n do
       swap(a[j,u],a[j+1,u]);
     swap(b[j],b[j+1]);
     end;
   
For i:=1 to m do
begin
  For j:=1 to n do
  write(g,a[i,j],' ');
writeln(g);
end;
  
close(f);
close(g);
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.01.2012, 22:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Открытие проекта со всеми юнитами
Здравствуйте! Есть проект на delphi 7, состоящий из основной программы и служебного unit'a. Не нашел в настройках, возможно ли сделать...

Передача record между юнитами
Всем привет, скажите пожалуйста как перекинуть обычный класс с юнита на главный юнит? Этот код на кнопке в главном юните. type ...

Разработать процедуры и функции
1 Разработать процедуры и функции, которые обеспечивают выполнение операций, указанных в задании. 2 В контрольном примере...

Как передавать массив между тремя юнитами
Есть три юнита. Первый-главный в форме с кнопками. Остальные вообще без формы. По отдельности дополнительные юниты работают, и...

Завершение процесса из процедуры. Надо ли восстанавливать регистры и стек?
foo proc push ebp mov ebp, esp sub esp, 4 ; какой-то код push call ExitProcess mov ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru