Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 13

Калейдоскоп - исправить недочеты в коде

21.08.2012, 12:39. Показов 2545. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток, дамы и господа
Возникла у меня такая вот проблема, вернее у одногрупницы моей, игру ей надо было написать, колейдоскопом называется она, но вот досада, проблемка тут возникла одна, ошибка в проге вылетает, и за помощью к вам решил я обратиться.

Программы суть описана в картинках ниже
Искрене надеюсь на вашу помощь.
С уважением, Максим


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
program kaleidoskop;
uses graphabc;
type
   pr=record
        k,b:real;
        end;
   pcol=^col;
   col=record
      c:color;                        {вот тут вылетает}
      n:pcol;
      end;
var p:array[0..99] of pr;
    n,i,x1,x2,y1,y2:integer;
    c,g:color;                        {и вот тут}
    
procedure myline(x1,y1,x2,y2:integer;p:boolean);
var dx,dy,x,y:real;
    l,i:integer;
begin
if abs(x1-x2)>abs(y1-y2) then begin
                                dx:=1;
                                dy:=abs((y2-y1)/(x2-x1));
                                y:=y1; x:=x1;
                                l:=abs(x2-x1);
                                for i:=0 to l do
                                   begin
                                     if (WindowWidth>x)and(x>0)and(WindowHeight>y)and(y>0)and((p)or(getpixel(round(x),round(y))=c)) then setpixel(round(x),round(y),pencolor);
                                     if x2>x1 then x:=x+dx else x:=x-dx;
                                     if y2>y1 then y:=y+dy else y:=y-dy;
                                   end;
                              end
                         else begin
                                dx:=abs((x2-x1)/(y2-y1));
                                dy:=1;
                                y:=y1; x:=x1;
                                l:=abs(y2-y1);
                                for i:=0 to l do
                                   begin
                                     if (WindowWidth>x)and(x>0)and(WindowHeight>y)and(y>0)and((p)or(getpixel(round(x),round(y))=c)) then setpixel(round(x),round(y),pencolor);
                                     if x2>x1 then x:=x+dx else x:=x-dx;
                                     if y2>y1 then y:=y+dy else y:=y-dy;
                                   end;
                              end;
end;
    
procedure paint(a:pr);
const z=1000;
begin
myline(0,round(a.b),z,round(a.k*z+a.b),false);
end;
 
function fline(x1,y1,x2,y2:integer):pr;
var v:pr;
begin
v.k:=(y2-y1)/(x2-x1);
v.b:=y1-x1*v.k;
fline:=v;
end;
 
procedure krush;
var a1,a2:pcol;
    x,y:integer;
    c:color;
    b:boolean;
begin
  new(a1);
  a1^.n:=nil;
  a1^.c:=g;
  a2:=a1;
  new(a1);
  a1^.n:=a2;
  a1^.c:=rgb(0,0,0);
  for x:=100 to 300 do
    for y:=173 to 346 do
      begin
        b:=true;
        c:=getpixel(x,y);
        a2:=a1;
        while a2<>nil do
          begin
            if a2^.c=c then b:=false;
            a2:=a2^.n;
          end;
        if b then begin
                    c:=rgb(random(256),random(256),random(256));
                    a2:=a1;
                    new(a1);
                    a1^.n:=a2;
                    a1^.c:=c;
                    FloodFill(x,y,c);
                  end;
      end;
  while a1<>nil do
  begin
    a2:=a1^.n;
    dispose(a1);
    a1:=a2;
  end;
end;
 
procedure sim(a:pr;g1,g2:integer;b:boolean);
var x,x1,y:real;
    a1:pr;
    i:integer;
begin
  if g1>g2 then begin i:=g2; g2:=g1; g1:=i; end;
  a1.k:=-1/a.k;
  x:=g1;
  while x<g2 do
  begin
    x1:=0;
    y:=x*a.k+a.b;
    a1.b:=y-a1.k*x;
    while x1<200 do
    begin
      if b then begin
      if (round(x+x1)>0)and(round(x+x1)<402)and(round(a1.k*(x+x1)+a1.b)>0)and(round(a1.k*(x+x1)+a1.b)<348) then setpixel(round(x+x1),round(a1.k*(x+x1)+a1.b),getpixel(round(x-x1),round(a1.k*(x-x1)+a1.b)));
       end else begin 
      if (round(x-x1)>0)and(round(x-x1)<402)and(round(a1.k*(x-x1)+a1.b)>0)and(round(a1.k*(x-x1)+a1.b)<348) then setpixel(round(x-x1),round(a1.k*(x-x1)+a1.b),getpixel(round(x+x1),round(a1.k*(x+x1)+a1.b)));
       end;
      x1:=x1+0.4;
    end;
    x:=x+0.4;
  end;
end;
 
procedure simall(x,y:integer);
var i,j:integer;
begin
  y:=y div 2;
  for i:=0 to x do
     for j:=0 to y-1 do
     setpixel(i,y-j-1,getpixel(i,y+j));
end;
 
begin
randomize;
setwindowsize(402,348);
g:=clgreen;
c:=rgb(255,255,255);
clearwindow(c);
myline(200,173,100,346,true);
myline(200,173,300,346,true);
myline(300,346,100,346,true);
FloodFill(1,1,g);
n:=random(20);
for i:=0 to n do
begin
  repeat
  x1:=random(200)+100;
  y1:=random(173)+173;
  x2:=random(200)+100;
  y2:=random(173)+173;
  until (x1<>x2)and(y1<>y2);
  p[i]:=fline(x1,y1,x2,y2);
  paint(p[i]);
end;
krush;
sim(fline(200,173,100,346),100,200,false);
sim(fline(200,173,300,346),200,300,true);
simall(402,348);
myline(300,0,100,346,true);
myline(100,0,300,346,true);
myline(300,346,100,346,true);
myline(100,1,300,1,true);
myline(0,173,400,173,true);
myline(100,1,0,173,true);
myline(0,173,100,346,true);
myline(300,1,400,173,true);
myline(400,173,300,346,true);
FloodFill(1,1,rgb(random(256),random(256),random(256)));
end.
Миниатюры
Калейдоскоп - исправить недочеты в коде   Калейдоскоп - исправить недочеты в коде  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.08.2012, 12:39
Ответы с готовыми решениями:

Исправить недочеты в коде
var T : Text; a, b, h, x: real; y1, y2, y3, y1_1, y1_2, y1_3: real; function F(x, y1, y2, y3: real; n:byte):real; begin ...

Реализовать класс Bank (найти и исправить ошибки и недочёты в коде)
Что тут не так? Подскажите пж! 2 дня сижу и не понимаю как сделать этот чёртов банк! #include &lt;iostream&gt; #include...

Программа из учебника Прата. Структуры в многофайловом приложении. Исправить недочеты в коде
Посмотрите, пожалуйста, что где исправить. int fill()-для заполнения массива all-для вывода суммы продаж за 4 квартала первый: ...

13
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
21.08.2012, 12:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Замени везде
c:color;
на
c:integer;
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 13
21.08.2012, 13:09  [ТС]
Спасибо вам огромное, выручили очень

Добавлено через 20 минут
Хм, а как сам процесс отражения треугольника происходит?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
21.08.2012, 13:17
Вообще-то это делают с помощью афинных преобразований, но здесь автор программы как-то все по своему делал, лучше у него спросить.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 13
21.08.2012, 13:23  [ТС]
Так и поступим, благодарю
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 6
21.08.2012, 17:34
Я создатель. Спрашивай! У меня всё отлично работает на PascalABC.NET )))))))
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
21.08.2012, 17:36
Цитата Сообщение от harger Посмотреть сообщение
У меня всё отлично работает на PascalABC.NET
А ему видимо в простом нужно, но исправив color на integer все работает и в простом.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 6
21.08.2012, 17:44
Ну это уже проблема компилятора. C integer в NET не работает, только что попробовал (Недопустимость записи цвета в формат integer)!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
21.08.2012, 17:48
Цитата Сообщение от harger Посмотреть сообщение
C integer в NET не работает,
Это понятно, разные типы для цвета, а простом АВС, Турбо, Фрее везде integer.

Добавлено через 1 минуту
но ТС вообще-то это интересует
Цитата Сообщение от BadGivi Посмотреть сообщение
Хм, а как сам процесс отражения треугольника происходит?
Если можешь прокомментируй ему нужные строки.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 13
21.08.2012, 20:03  [ТС]
Боря, ты чтоле?))
0
Скромняга
21.08.2012, 20:25
подскажите,как работает эта программа,у меня аналогичная просто) интересует конкретно сам процесс отражения от одного треугольника к остальным? и почему фон за калейдоскопом отличается по цвету сверху и внизу, можно ли его сделать черным и как?)
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 6
22.08.2012, 08:06
Цитата Сообщение от BadGivi Посмотреть сообщение
Боря, ты чтоле?))
А ты как догадался??? )

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от BadGivi Посмотреть сообщение
Боря, ты чтоле?))
Поосторожнее!! Здесь может быть он!!
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 13
22.08.2012, 08:15  [ТС]
Боря, объясни Скромняге пару моментов, выручай друзей
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2016
Сообщений: 1
18.10.2016, 23:32
harger, привет твоя прога ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.10.2016, 23:32
Помогаю со студенческими работами здесь

ошибки и недочеты в коде
Добрый день уважаемые программисты! Прошу вас помочь в достаточно несложном деле. Есть два фрагмента программ: на синхронизацию и на...

Исправить недочёты в вёрстке
&lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;Rock Music&lt;/title&gt; &lt;/head&gt; &lt;body background=&quot;background.jpg&quot;&gt; &lt;body...

Создание БД. Найти недочеты в коде
Доброго времени суток уважаемые программисты, подскажите решение моей проблемы, я пытаюсь через JTextField передать название базы данных...

Исправить недочеты в программе (лаба №4)
Вот прога работы с деком. Там есть меню с некоторыми операциями над деком. Она работает. Но есть кое-какие баги. Например, когда удаляешь...

Как исправить недочёты в Калькуляторе?
Помогите мне пожалуйста исправить!!! 1.Убрать ноль в начале чисел должно быть 8 а не 008. Сделано в Delphi. А надо что бы было...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru