Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 21

Имеется два файла с числами. Поменять местами их содержимое (использовать вспомогательный файл)

02.03.2013, 22:00. Показов 2614. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется два файла с числами. Поменять местами их содержимое (использовать вспомогательный файл).
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.03.2013, 22:00
Ответы с готовыми решениями:

Поменять местами содержимое файлов (используя вспомогательный файл)
Здравствуйте, не знаю уже в чем здесь ошибка. Подскажите, где неправильно написал.#include <iostream> #include <string> ...

Поменять местами содержимое файлов (используя вспомогательный файл)
Даны два файла с числами. Поменять местами их содержимое (использовать вспомогательный файл). Мой неработающий код: #include...

Даны два символьных файла F1 и F2. Переписать F1 в F2 , а F2 в F1. Использовать вспомогательный файл
4) Даны два символьных файла F1 и F2. Переписать F1 в F2 , а F2 в F1. Использовать вспомогательный файл.

1
3030 / 1916 / 1649
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 3,060
02.03.2013, 23:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено kilolol как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
Uses crt;
Procedure WriteFile(t: File of Integer);
var k: Integer;
begin
  Reset(t);
  Seek(t,0);
  While not Eof(t) do
  begin
    Read(t,k);
    Write(k,' ');
  end;
end;
 
Var
  f1,f2,buf: File of Integer;
  i,n,x: Integer;
BEGIN
Write('Сколько чисел записать в 1 файл? ');
Readln(n);
Assign(f1,'1.dat');
Rewrite(f1);
For i:=1 to n do
Write(f1,Random(100));
Writeln('1 файл:');
WriteFile(f1);
Writeln;
Write('Сколько чисел записать во 2 файл? ');
Readln(n);
Assign(f2,'2.dat');
Rewrite(f2);
For i:=1 to n do
Write(f2,Random(100));
Writeln('2 файл:');
WriteFile(f2);
Assign(buf,'buf.dat');
Rewrite(buf);
Reset(f1);
While not Eof(f1) do
begin
  Read(f1,x);
  Write(buf,x);
end;
Rewrite(f1);
Reset(f2);
Seek(f2,0);
While not Eof(f2) do
begin
  Read(f2,x);
  Write(f1,x);
end;
Rewrite(f2);
Seek(buf,0);
While not Eof(buf) do
begin
  Read(buf,x);
  Write(f2,x);
end;
Writeln;
Writeln('Файлы после преобразования:');
Writeln('1 файл');
WriteFile(f1);
Writeln;
Writeln('2 файл');
WriteFile(f2);
Close(f1);
Close(f2);
Close(buf);
Erase(buf);
END.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.03.2013, 23:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны два файла произвольного типа. Поменять местами их содержимое
Даны два файла произвольного типа. Поменять местами их содержимое. на Си. спасибо)

Даны два файла А и В (тип элементов одинаковый). Поменять местами содержимое этих файлов.
Даны два файла А и В (тип элементов одинаковый). Поменять местами содержимое этих файлов.

Файл: Поменять местами содержимое файлов
Даны два файла А и В (тип элементов одинаковый). Поменять местами содержимое этих файлов

Заполнить двумерный массив случайными числами и поменять местами два столбца
Здравствуйте. У меня возникла проблема с двумерным массивом, мне нужно создать двумерный массив произвольной размерности, заполнить его...

Поменять местами содержимое файлов - C++ без использования третьего файла
Здравствуйте! Задача такая, поменять содержимое двух файлов без использования третьего файла. Эта задача была решена в теме по адресу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru