|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 15
|
|
Заполнить массив размерностью 7x7 по правилу27.03.2013, 20:08. Показов 1961. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Заполнить массив размерностью 7x7 по правилу:
1. 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 2. 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 Заполнить массив размерностью 6x6 но правилу: 1. 1 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 1 3 4 5 6 1 2 4 5 6 1 2 3 5 6 1 2 3 4 6 1 2 3 4 5 2. 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 1 3 6 10 15 21 1 4 10 20 35 56 1 5 15 35 70 126 1 6 21 56 126 252
0
|
|
| 27.03.2013, 20:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
|
|||||||||||
| 27.03.2013, 23:24 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Елена_В, первая матрица 7х7 у Вас 6х7, но предположу, что подразумевалось что-то такое:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 15
|
|
| 28.03.2013, 06:44 [ТС] | |
|
большое спасибо)
Добавлено через 1 минуту Заполнить массив размерностью 6x7 по правилу: 1. 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 Добавлено через 39 секунд напишите,пожалуйста, что изменить чтобы получилась матрица 6*7
0
|
|
|
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
|
||||||
| 28.03.2013, 08:19 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
например так:
0
|
||||||
| 28.03.2013, 08:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Заполнить массив размерностью 7*7 по правилу:
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|