|
Марина380
|
|
Определение наибольшего числа K, для которого существует точка плоскости, принадлежащая одновременно K прямоугольникам06.05.2013, 17:26. Показов 1118. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
На плоскости задано множество из N прямоугольников,стороны которых параллельны осям координат,при этом каждый прямоугольник задается координатами левой нижней и правой верхней его вершин.Составить алгоритм определения наибольшего натурального числа K,для которого существует точка плоскости,принадлежащая одновременно K прямоугольникам.
Добавлено через 13 минут На первом этапе на основании координат вершин прямоугольников формируем 4 массива: массив Х-овых координат вершин прямоугольника и связанный с ним массив номеров прямоугольников,вершина которого соответствует данной Х-овой координате;аналогично формируются массивы для У-овых координат. При этом координате вершины ставится в соответствие номер со знаком "+", если вершина левая нижняя, и знак "-", если правая верхняя. На втором этапе массивы координат сортируются в порядке неу- бывания (при этом соответствие между координатами и вершинами сох- раняется), причем для одинаковых координат вначале должны распола- гаться номера левых нижних вершин (т.е. со знаком "+"), а затем номера правых верхних. Это легко делается, если рассматривать но- мера как вторые значения для сортировки. На следующих этапах проводится просмотр необходимых точек (будут рассмотрены все точки, лежащие на пересечении горизонталь- ных и вертикальных линий, проходящих через вершины прямоугольни- ков) следующим образом. Формируется массив активных прямоугольни- ков по У-овым координатам. Для этого, начиная с минимальной У-овой координаты, доходим до ближайшей координаты, у которой номер вер- шины имеет знак "-" или ее координата отлична от предыдущей коор- динаты. При этом номера всех пройденных вершин активизируем. Для этого в массиве АКТИВНАЯ на соответствующее место ставим 1 или 0 (вначале все элементы массива равны 0). 1 ставится при прохождении вершины со знаком "+", 0- со знаком "-". После поиска нужной У-овой координаты просматриваем все Х-овые координаты по такому же принципу, как при нахождении макси- мального пересечения отрезков (т.е. если встречаем вершину со зна- ком "+", то текущее количество пересечений увеличиваем на 1, а если встречаем вершину со знаком "-", то уменьшаем на 1). При этом учитывается, активна ли встреченная вершина. Таким образом, изме- нение текущего количества пересечений выполняется только для ак- тивных вершин. После вычисления максимального значения пересечения для текущей У-овой координаты переходим к очередной У-овой коорди- нате. Описанные действия выполняются, пока все У-овые координаты не будут просмотрены. |
|
| 06.05.2013, 17:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Выяснить,есть ли на плоскости точка,принадлежащая всем кругам
есть ли на плоскости точка, принадлежащая всем кругам |
| 06.05.2013, 17:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Существует целочисленная точка, принадлежащая наибольшему количеству Z интервалов. Найти Z
Выяснить, есть ли на плоскости точка, принадлежащая всем кругам Выяснить, есть ли на плоскости точка, принадлежащая всем кругам Найти максимальное число k, для которого существует точка прямой, покрытая k отрезками заданного набора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|