|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.07.2013
Сообщений: 19
|
|
Движение от точки к точке16.07.2013, 18:44. Показов 10805. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Паскаль знаю не очень хорошо, поэтому задался вопросом: как реализовать движение чего-либо (допустим круга) не по прямой, диагонали и т.д. и т.п., а от X1,Y1 до X2,Y2. Ну т.е. на вход идут координаты начала маршрута и конца, а на выходе мы имеем круг, который движется по прямой по этой проложенной линии. И не важно, горизонтальная она, или под углом 234.531 к оси OX. Круг все равно движется более менее плавно, без движения типа "10 пикселей вправо, затем выровнять Y до маршрута. Опять 10 пикселей вправо и т.д.". Надеюсь просьбу изложил понятно. Это никакое не задание, это просто для саморазвития. Ну и успокоения любопытства, конечно)
0
|
|
| 16.07.2013, 18:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Движение от точки к точке Найти производную функции u в точке М по направлению, идущему от этой точки к точке P Доступ из одной сети в другую от точки А до точки Б без шлюза в точке Б |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 16.07.2013, 20:06 | ||||||
|
Идея в том, что координаты связаны уравнением прямой, одна берётся со счётчика цикла, а вторая вычисляется по уравнению и только после этого рисуется круг. При модуль угла наклона не должен превосходит 45 градусов, иначе шаг в пикселах по другой оси будет больше 1. Но есть вариант, когда абсцисса имеет тип real и вычисляется на основе скорости и времени, а округляются непосредственно фактические операнды операции рисования. Тогда строчка для вычисления y не содержит round и не нужна альтернатива. Но перейти от одного варианта к другому просто.
Добавлено через 4 минуты
0
|
||||||
|
werewolf_94
|
||||||
| 17.07.2013, 20:42 | ||||||
|
||||||
| 17.07.2013, 20:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
22
Движение спутника. Движение точки по эллипсу в c++ builder
Движение от точки А к точки Б. Искусственный интеллект Движение квадрата к точке в которой был клик Движение объекта к заданной точке, используя законы физики Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|