попытка написать игровой сервер на C++
Запись от pyirrlicht размещена 29.04.2026 в 06:44
Показов 3225
Комментарии 0
Метки c++, game, infinity-world, server
|
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:настраиваемый конфиг; логирование (настраивается через конфиг); работа нескольких параллельных процессов; построение базы данных (через конфиг можно выбрать SQLite, PostgreSql); два протокола, бинарный и вебсокет (настройка через конфиг); внутри протоколов пока только авторизация и получение сгенерированных чанков поверхности; используемые библиотеки (зависимости):Asio (standalone) https://github.com/chriskohlhoff/asio; Json https://github.com/nlohmann/json; spdlog https://github.com/gabime/spdlog; glm https://github.com/g-truc/glm; PostgreSql https://www.postgresql.org; SQLite опционально https://sqlite.org; Citus опционально https://www.citusdata.com; Python опционально https://www.python.org сборка через cmake. скачать исходники можно здесь https://github.com/usermicrodevices/gameserver |
Метки c++, game, infinity-world, server
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии


