|
5 / 5 / 2
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 73
|
|
Steam API получить информацию о предмете23.07.2014, 20:01. Показов 16452. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Если кто-то работал со Steam API, то подскажите, как можно получить информацию о предмете, зная его ID?
Добавлено через 8 минут http://wiki.teamfortress.com/wiki/WebAPI Тут вообще по-моему по работе с предметами ничего нет! Добавлено через 18 секунд http://steamcommunity.com/dev?l=russian Другие интерфейсы
0
|
|
| 23.07.2014, 20:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Steam API - как можно получить медиану цен через API?
Steam API получить стоимость вещей из обмена в реальном времени и отправить на сайт |
|
YHA
|
|||||||||||
| 09.09.2014, 09:54 | |||||||||||
|
Если для TF2, то тебе нужно обращаться вот так:
Список предметов лежит в: result>items Если нужны имена предметов на русском, то меняешь в конце адреса язык на ru ------ Если тебе нужно посмотреть рюкзак для конкретного пользователя:
Список предметов лежит в result>items Там у каждого предмета есть тоже defindex, по нему для каждого предмета ты привязываешь информацию из первого запроса. ----- Для доты и csgo возможно все также, просто ссылки может быть другие немного. |
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2014
Сообщений: 24
|
||||||
| 11.05.2015, 14:14 | ||||||
Кто как получает весь инвентарь доты?
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 11
|
|||||||||||
| 21.05.2015, 07:59 | |||||||||||
|
Cхемы -
Добавлено через 3 минуты Пробить вещь можно, используя Class ID и Instance ID API -
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2014
Сообщений: 24
|
||||||
| 23.05.2015, 14:14 | ||||||
0
|
||||||
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 128
|
|
| 10.07.2016, 02:21 | |
|
https://lab.xpaw.me/steam_api_documentation.html
вместо пробелов _
0
|
|
| 10.07.2016, 02:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Steam api key Steam API и передача предмета Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|