|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2017
Сообщений: 1
|
|
Не приходит ответ от сервера13.01.2017, 22:28. Показов 1565. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Довелось мне написать клиентскую часть для работы с сервером и так уж вышло, что мне не приходит ответ на элементарный запрос регистрации. Не пойму что я делаю не так. Описание API запросов URL сервиса: http://smktesting.herokuapp.com/ Для выполнения запросов к api нужно передавать полученный токен доступа в заголовке http-запроса: Authorization: Token <token> POST /api/register/ — зарегестрировать пользователя. Пример запроса: { "username": <username>, "password": <password> } Пример ответа: { "success": true, "token": <token> } Для проверки запросов я использую Fiddler: Метод: POST URL: http://smktesting.herokuapp.com/api/register/?username="Gross"&password="12341234" Заголовки: User-Agent: Fiddler X-Customer-Agent – Fiddler: Host: smktesting.herokuapp.com Content-Length: 0 В итоге ошибка 400. Что я делаю не так?
0
|
|
| 13.01.2017, 22:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ответ от сервера приходит с "пробелом" Не приходит ответ от бд XMLHttpRequest: не приходит ответ от сервера |
|
276 / 201 / 143
Регистрация: 22.01.2016
Сообщений: 637
|
|
| 13.01.2017, 22:57 | |
|
Сразу же бросается в глаза URL. Как правило, кавычки там не нужны.
/?username=Gross и т.д.
1
|
|
|
Фрилансер
1871 / 1362 / 604
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 5,470
|
|
| 13.01.2017, 23:12 | |
|
1
|
|
| 13.01.2017, 23:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Не приходит ответ с сервера при POST-запросе POST запрос: иногда приходит пустой ответ от сервера HttpWebRequest: ответ с сервера приходит в виде длинной рандомной строки Не приходит ответ на TCP клиент андроид с TCP сервера Qt Не приходит ответ от сервлета Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|