|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 150
|
|
Взаимодействие пользователей01.04.2016, 17:53. Показов 1255. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Решил сделать простую игру между двумя людьми, например - один рандомно загадывает число и второй, у кого больше - тот и выиграл, но понял, что понятия не имею как это сделать. В какую сторону копать, м.б. примеры есть?
0
|
|
| 01.04.2016, 17:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Взаимодействие пользователей друг с другом Взаимодействие пользователей друг с другом Статистика пользователей - как идентифицировать пользователей с одинаковыми именами |
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|
| 01.04.2016, 18:13 | |
|
NeTLeaDeR, так вы ничего хорошего не напишите. Нужно подробно задачу описывать.
Под вашу формулировку и такое решение подходит: Делаете два поля ввода. Вводите числа. Сравниваете их и показываете у кого больше. Тут даже php не нужен, чисто html+js.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 150
|
|
| 01.04.2016, 19:21 [ТС] | |
|
tarasalk, Да,видимо, формулировка действительно не точная. Вы написали решение для пользователей,сидящих за 1 компьютером. Мне же необходимо сделать это для людей,сидящих за разными компами.
0
|
|
|
209 / 191 / 49
Регистрация: 15.03.2016
Сообщений: 1,230
|
|
| 01.04.2016, 20:02 | |
|
демона надо и вебсокеты
0
|
|
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|
| 01.04.2016, 20:15 | |
|
NeTLeaDeR, ну это тоже не подробное описание).
Если в реальном времени, то можно сразу копать в сторону вебсокетов. Может даже в сторону node.js. Но ради такой задачи это как стрелять из пушки по воробьям.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 150
|
||
| 01.04.2016, 21:06 [ТС] | ||
|
tarasalk, Да,в реальном времени)
0
|
||
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
||
| 01.04.2016, 21:35 | ||
Сообщение было отмечено NeTLeaDeR как решение
РешениеЗапускается цикл, который каждую секунду дергает базу, до тех пор пока в базе не появится число второго игрока. Дальше на сервере происходит проверка победы, и возвращается результат. Имхо, сразу свою игру создавать тяжеловато. Лучше готовый урок возьмите. Сразу могу сказать, что игра в реальном времени это одно из самых трудных.
1
|
||
| 01.04.2016, 21:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как создать взаимодействие двух пользователей на странице сайта в реальном времени? Связать группы пользователей из мастер защиты на уровне пользователей с должностями пользователей в БД Joomla 3 - индивидуальные файлы Excel для пользователей и групп пользователей Статистика пользователей: показывать, сколько пользователей работают сейчас в программе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|