|
10 / 9 / 5
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 377
|
||||||
Сделать кнопку активной при переходе по ней в меню17.12.2016, 21:49. Показов 3059. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Использую движок Ocstore для магазина, к существующему стандартному меню на страницах, добавилось еще одно дополнительное просто на HTML, но возник вопрос как сделать кнопку в этом меню активной при переходе по ней. Само меню:
0
|
||||||
| 17.12.2016, 21:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Сделать активной кнопку при переходе по ссылке Сделать кнопку меню активной при нажатии Сделать кнопку меню активной |
|
0 / 9 / 6
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 65
|
|||||||||||
| 18.12.2016, 00:43 | |||||||||||
|
Как то так:
1
|
|||||||||||
|
19 / 17 / 6
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 86
|
||||||
| 18.12.2016, 01:24 | ||||||
|
Ну тут уже CSS ток поможет, не нужно писать кучу дурацких скриптов как тебе советуют...
1
|
||||||
|
930 / 846 / 190
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3,621
|
|
| 18.12.2016, 05:02 | |
|
Из вышеперечисленных вариантов более-менее правильный – с «кучей дурацких скриптов».
Nurbakit, условие, где идет сравнение с числом, лучше поместить на первое место. Возможно, будет достаточно им и ограничиться. Не мешало бы предварительно проверить существование проверяемых параметров.
1
|
|
|
10 / 9 / 5
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 377
|
|
| 18.12.2016, 17:30 [ТС] | |
|
Всем спасибо
![]() Добавлено через 2 часа 45 минут Единственная проблема что active имеют и другие элементы в магазине, и при создании стиля, стиль и к ним относится...
0
|
|
| 18.12.2016, 17:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сделать так, чтобы при нажатии на кнопку появлялось меню под ней
Сделать кнопку активной при любом выбранном chekbox
Как сделать кнопку активной только при определенных условиях Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|