|
97 / 47 / 17
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 471
|
|
Убрать X-PHP-Originating-Script29.06.2017, 20:30. Показов 11810. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, как средствами PHP (без редактирования php.ini) можно убрать из заголовков X-PHP-Originating-Script в сообщениях, отправляемых mail() ? Спасибо.
0
|
|
| 29.06.2017, 20:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как отключить работу php в html-тэгах <script language="php">? php script php и <script> |
|
930 / 846 / 190
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3,621
|
|
| 29.06.2017, 22:20 | |
|
Есть спец. директива, которая этим управляет. Гуглится на раз.
0
|
|
|
97 / 47 / 17
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 471
|
||
| 29.06.2017, 22:28 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
930 / 846 / 190
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3,621
|
|
| 30.06.2017, 17:50 | |
|
Может, и умеет, но ленится это делать. Редактировать конфиг вас никто не заставляет: РНР позволяет менять часть параметров конфигурации на лету. Кроме того, существует такая вещь, как пользовательский php.ini и спец. директивы настройки РНР в .htaccess, т.к. прописывание настроек в конфигах обычно все-таки более рационально.
0
|
|
|
97 / 47 / 17
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 471
|
||
| 30.06.2017, 18:17 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
930 / 846 / 190
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3,621
|
|||
| 30.06.2017, 20:33 | |||
|
Предлагаю вам начать с себя. Фраза выдрана из контекста. Целиком это выглядит так:
0
|
|||
|
97 / 47 / 17
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 471
|
||
| 30.06.2017, 22:26 [ТС] | ||
|
ну пропишу я в штеккер php_value mail.add_x_header 0 и как это решит мой вопрос конкретно по теме - СРЕДСТВАМИ PHP может у меня IIS или lighttpd стоит, там вообще штеккера нет вы не даёте конкретно ответа по теме, потому что ПРИМЕРНО знаете, как это делается
0
|
||
| 30.06.2017, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Убрать /index.php (убрать обязательно слэш) Php скрипт в тэге script Как дублировать php и java script? Необходимо в JAVA Script процедуре использовать PHP.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|