|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2017
Сообщений: 207
|
||||||||||||||||
Как получить путь от домена сайта к текущему файлу, который подключен через require?08.11.2018, 11:13. Показов 1845. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Файл подключается кодом
0
|
||||||||||||||||
| 08.11.2018, 11:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как получить путь к файлу, который открывается через контекстное меню
Как получить путь к файлу через CommonDialog? |
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
||||||
| 08.11.2018, 12:33 | ||||||
|
4234,
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2017
Сообщений: 207
|
|||||||
| 13.11.2018, 12:27 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
||||||
| 13.11.2018, 12:35 | ||||||
|
Проверить не на чём, вроде бы так должно работать корректно
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2017
Сообщений: 207
|
|
| 13.11.2018, 14:28 [ТС] | |
|
конечно это будет работать, но только если файл лежит в корне сайта. А я прошу универсальный код, который определял бы путь к текущему файлу от домена. неужели такого нет? Константа __FILE__ возвращает путь "/home/z/z912/z912.bget.ru/public_html/vp/index.php", а мне нужно получить "http://z912.bget.ru/vp/index.php".
0
|
|
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
||
| 13.11.2018, 15:33 | ||
|
0
|
||
|
767 / 323 / 157
Регистрация: 26.05.2016
Сообщений: 2,127
|
|
| 13.11.2018, 15:43 | |
|
свою константу создайте
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 14.11.2018, 06:23 | ||||||
0
|
||||||
| 14.11.2018, 06:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как узнать, как подключен компьютер в сеть, через switch который подключен к коммутаторы или напрямую с коммутатором ?
Получить путь к xml-файлу который хранится в папке App_Data проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|