|
31 / 25 / 7
Регистрация: 28.07.2016
Сообщений: 895
|
||||||||||||||||
Как в задаче с рандомом отсеять повторяющиеся?23.11.2018, 20:11. Показов 4317. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Есть задачка:
"Вывести 3 случайных числа от 0 до 100 без повторений." Как бы это так сделать без повторений? Помогите с алгоритмом. так:
Добавлено через 4 минуты так:
0
|
||||||||||||||||
| 23.11.2018, 20:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Отсеять при вводе повторяющиеся цифры Как отсеять ip-v4 из IPAddress
|
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,912
|
||||||
| 23.11.2018, 21:23 | ||||||
Сообщение было отмечено Jewbacabra как решение
Решение
2
|
||||||
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
||||||
| 23.11.2018, 21:44 | ||||||
3
|
||||||
|
31 / 25 / 7
Регистрация: 28.07.2016
Сообщений: 895
|
|
| 24.11.2018, 20:29 [ТС] | |
|
VNIIAEN, а повторяющиеся в таком случае разве будут отсеяны?
Добавлено через 4 минуты а хотя да просто сразу не понял что делает range()
0
|
|
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
||||||
| 24.11.2018, 20:52 | ||||||
|
Yakunin_Yura, можно немного модернизировать код
0
|
||||||
|
1152 / 554 / 320
Регистрация: 21.06.2012
Сообщений: 1,854
|
||
| 25.11.2018, 12:29 | ||
|
0
|
||
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
|
| 25.11.2018, 14:18 | |
|
sasha0012, не понял сути вашего поста - если не сложно, разложите его подробнее.
0
|
|
|
2172 / 1655 / 840
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 5,207
|
||
| 25.11.2018, 14:19 | ||
|
sasha0012, а причем тут увеличение диапазона значений??? Для данного задания это не важно. Четко написано
1
|
||
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||
| 25.11.2018, 14:23 | ||
|
2
|
||
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
|
| 25.11.2018, 14:25 | |
|
Jewbacabra, а как вы видите решение? )
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 25.11.2018, 14:31 | |
|
0
|
|
|
2172 / 1655 / 840
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 5,207
|
|
| 25.11.2018, 14:34 | |
|
VNIIAEN, подозреваю, что уважаемый Jewbacabra видит решение только так, как его видит Jodah, и никак иначе.
Добавлено через 1 минуту Лично мне причина такой предвзятости не ясна.
1
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 25.11.2018, 14:37 | |
|
Пифагор, никакой предвзятости нет. Ответ VNIIAEN является решением, но на лучший не тянет, выше я объяснил почему
0
|
|
|
2172 / 1655 / 840
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 5,207
|
|
| 25.11.2018, 14:57 | |
|
Jewbacabra, тогда ответьте: для чего в языке реализовано множество функций, когда, по большому счету, 95% всех задач можно реализовать с помощью циклов? Уж не для удобства ли???
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 25.11.2018, 14:59 | |
|
Пифагор, в каких-то случаях приминение этих функций оправданно и не несет значительных накладных расходов, а в каких-то нет.
PS хотелось бы аргументы по существу вопроса, без демагогии
0
|
|
|
1152 / 554 / 320
Регистрация: 21.06.2012
Сообщений: 1,854
|
||
| 25.11.2018, 15:34 | ||
|
0
|
||
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
|
| 25.11.2018, 16:04 | |
|
sasha0012, на счёт памяти - там же исходный массив перезаписывается массивом из 3х элементов.
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||
| 25.11.2018, 16:10 | ||
|
0
|
||
|
1084 / 746 / 364
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 1,760
|
|
| 25.11.2018, 16:55 | |
|
Jewbacabra, разве он сохраняет свой объем после перезаписи?? Был массив размером в 100 элементов, просуществовал он в таком виде до момента перезаписи массивом из 3х элементов - где будут храниться остальные 97м элементов исходного массива?
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||
| 25.11.2018, 17:05 | ||
|
0
|
||
| 25.11.2018, 17:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как отсеять несуществующие товары? Как отсеять вывод ipv6 Ребят, подскажите, как отсеять лишнее Как отсеять дублированные значения в запросе?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|