|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
Основные операции с БД25.04.2015, 16:57. Показов 681. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Приветствую!
Есть такие вопросы: 1. Как сделать так, чтоб поле id при добавлении товой строчки например в таблице users бала = придыдущему и + 1? и вообще зачем нужен id? 2. как в php переменную сохранить какое-нибудь значение строчки из базы данных? 3. Подскажите плз, вот у меня игра есть, и есть 2 таблицы в базе: users rooms у юзера поля: id user_name pass (шифр в мд5) и в комнатах rooms: id name exits description Выглядит так: Название комнаты Описание как после описания сделать проверку на нахождение пользователей в данной локации (комнате) и вывести их список? Заранее благодарен!
0
|
|
| 25.04.2015, 16:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Основные операции с матрицами Deq основные операции
|
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 25.04.2015, 18:06 | |
|
книгу почитай. вопросы уж совсем из разряда полного не знания
0
|
|
|
285 / 234 / 113
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 725
|
|
| 25.04.2015, 19:16 | |
|
1. Обычно у поля id, стоит автоинкрементация, и при вставке новой строки не нужно указывать id, так как он сам укажется по принципу: предыдущий+1, id нужен для идентификации строк и различия друг от друга и для различных манипуляций;
2. Нужно сделать выборку из базы данных при помощи php-функций. 3. Можно в таблице с пользователями сделать еще один столбец - rooms_id, и указывать там id комнаты. Ну и должна быть функция у твоей так называемой "игры", которая должна в зависимости от нахождения пользователя в определенной комнате, изменять данные rooms_id пользователей. Ну и дальше можно будет делать выборку пользователей по локациям.
0
|
|
| 25.04.2015, 19:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Основные операции со стеком Калькулятор: основные арифметические операции
Символы и строки: основные операции Основные операции со связными списками Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|