|
|
||||||
Классы требуется разъяснение16.08.2016, 07:54. Показов 4275. Ответов 94
Начал изучение классов и тут возникли вопросы, может кто подсказать и прояснить ситуацию?
1. Не могу понять зачем создавать дочерние классы, можно же обойтись одним родительским классом? 2. На примере:
Слово parent указывает что константа будет вызвана из родительского класса, а self из дочернего класса?
0
|
||||||
| 16.08.2016, 07:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
94
Требуется разъяснение по типам данных Требуется разъяснение по системам векторов Требуется разъяснение понятий GPT и MBR применительно к SSD |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|||
| 08.09.2016, 12:43 | |||
|
Добавлено через 31 секунду
0
|
|||
|
|
||
| 08.09.2016, 13:02 [ТС] | ||
|
1. в РНР мы пишем class TestExample {} есть аналогия (пример) этому в реальном мире?2. далее $obj1 = new TestExample(); какую аналогию из реального мира можно привести данному действию?3. опять $obj2 = new TestExample(); теперь объяснить про этот эффект "физического нахождения в разных местах в памяти" тоже на реальном мире, и что бы он пересекался с примером из п.2Просто я сейчас понял, что я просто не понимаю азов, а без них смысла нету углубляться, если не понимаешь суть основы.
0
|
||
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,909
|
||||
| 08.09.2016, 13:10 | ||||
|
А каждый из домиков, построенных по этой инструкции - это объект (экземпляр класса).
1
|
||||
|
|
|
| 08.09.2016, 13:18 [ТС] | |
|
Jodah, пора статьи писать
![]() А пример из реального мира просто супер ![]() ![]() Едем дальше, получается те #1, #2, #3, #4 из вардампа, это типа серийных номеров которые присваиваются этим домикам, так? типа мы эти домики бросаем в большой черный пакет, а по этим номерам мы сможем их достать из пакета, так?
0
|
|
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
|
| 08.09.2016, 13:33 | |
|
0
|
|
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,909
|
|
| 08.09.2016, 13:35 | |
|
Gcom, насколько я понимаю, да.
0
|
|
|
|
|||||||
| 08.09.2016, 13:51 [ТС] | |||||||
|
Далее, изменим немного код:
class InstructionsSecond {} это мы добавили вторую инструкцию, по которой мы будем собирать другие домики.$house1, $house2 тут понятно два одинаковых домикаА вот что за домики $house3 и $house4 не совсем понятно, что с ними произошло, как они получились, третий вроде физически есть (со своим номером), а вот четвертый не понятно, первое что на ум приходит, это просто номерок от первого дома. А что будет когда мы захотим достать четвертый домик из пакета, его же в руках физически не будет, достанем только номерок? Поясните этот момент.
0
|
|||||||
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||
| 08.09.2016, 14:37 | ||
|
1
|
||
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
||
| 08.09.2016, 15:33 | ||
|
Есть два человека и каждый из них говорит, что у них есть домик. На самом же деле у них один домик на двоих.
1
|
||
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,909
|
|||||||
| 08.09.2016, 15:51 | |||||||
|
Gcom, как сказали выше, 3-ий домик мы делаем без инструкции, просто смотрим на 1-ый и делаем по аналогии (предполагается, что у нас прямые руки и всегда получается точная копия).
С чем это можно сравнить... допустим, у вас есть сайт. И вы на всех страницах разместили ссылку на главную страницу:
1
|
|||||||
|
|
|||||||||
| 09.09.2016, 06:00 [ТС] | |||||||||
|
Не по теме:
вот и я решил выпрямить руки в ООП :) Добавлено через 14 часов 5 минут Едем дальше, начинаем "наполнять" наши дома:
1. object(InstructionsFirst)#1 (2) - тут говориться о том, что у нас есть домик object(), построенный по инструкции InstructionsFirst, у него есть свой уникальный "адрес" (идентификационный номер) #1, а (2) я так понимаю, что у нас в доме "есть" две вещи (переменные) в частности окно ["window1"] и дверь ["door1"]2. Теперь такой вопрос в чем различие (на физическом уровне) тех же дверей ["door1"] у домиков созданных по первой инструкции?
0
|
|||||||||
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
|||
| 09.09.2016, 06:09 | |||
window1, у door1 значение "red" (в первом объекте).
0
|
|||
|
|
|||
| 09.09.2016, 06:13 [ТС] | |||
=> NULLДобавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
|
| 09.09.2016, 06:29 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||
| 09.09.2016, 06:41 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
|||||||||||||
| 09.09.2016, 06:54 | |||||||||||||
getDoorWidth(), с помощью него так:
setDoorWidth.
1
|
|||||||||||||
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
|||||||
| 09.09.2016, 07:16 | |||||||
1
|
|||||||
|
|
|
| 09.09.2016, 07:52 [ТС] | |
|
На наших примерах с домиками, Интерфейсы это типа содержания (оглавления) инструкции по которой собираются домики? так?
0
|
|
| 09.09.2016, 07:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
80
Задача (разъяснение) в алгоритм (программа, используя базовый и производный классы, создавала массив объектов типа производного класса) Требуется разработать классы для объектов и вывести списки Механизм наследования. В программе требуется описать базовый и производные классы Разъяснение Разъяснение по ТЗ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|