Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PHP: ООП
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 35

Шаблон проектирования для Зоопарка

30.11.2018, 22:19. Показов 3175. Ответов 11

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем, помогите реализовать такую задачу:
Для лучшего результата необходимо использовать шаблоны проектирования
читал о таких паттернах: Простая Фабрика, Фабричный Метод, Абстрактная фабрика, но который использовать и как пока не понимаю

class Zoo.
Methods:
- generate()
случайные животные (сгенерировать 20 случайных типов животных, минимум 5 типов лев, сова, лошадь, заяц, слон)
- showAnimals()
Example of output:
2 лошади (Lion_hash, Lion_hash)
1 обезьяна (Monkey_hash)

сумма животных должно быть 20, минимум 5 типов
Животное должно быть конкретным объектом с методом getName ()

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
<?php 
interface Animal{
  function getName ();
}
 
class Lion implements Animal{
  $name = "I am lion";
  function getName (){
  return $name;
  }
}
class Owl implements Animal{
  $name = "I am owl";
  function getName (){
  return $name;
  }
}
class Horse implements Animal{
  $name = "I am horse";
  function getName (){
  return $name;
  }
}
 
class Zoo {
  $animals = [];
 
  function generate(){
    for($i = 0; $i < 20; $i++){
      $number = mt_rand(0,2);
 
      switch ($i) {
        case 0:
          $lion = new Lion();
          array_push($this->animals, $lion);
          break;
        case 1:
          $owl = new Owl();
          array_push($this->animals, $owl);
          break;
        case 2:
          $horse = new Horse();
          array_push($this->animals, $horse );
          break;
      }
    }
  }
  function showAnimals(){
    echo $animals;
  }      
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.11.2018, 22:19
Ответы с готовыми решениями:

Шаблон проектирования Prototype. Можно ли по такой реализации сказать, что используется этот шаблон?
public interface ICloneable&lt;T&gt; { T Clone(); } public class Client : ICloneable&lt;Client&gt; { ...

Шаблон проектирования JQuery
JQuery реализует шаблон проектирования MVC?

шаблон проектирования java
Какой шаблон в данной задаче лучше использовать? Создать классы, спецификации которых приведены ниже. Определить конструктор и методы...

11
Эксперт PHP
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
01.12.2018, 12:50
В данном случае подойдёт простая фабрика.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 35
01.12.2018, 15:41  [ТС]
будет лучше так без интерфейса?

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
<?php
 
class animal_Lion  {
  
  $name = "I am lion";
  function getName (){
  return $name;
  }
}
 
class animal_Horse {
 
  $name = "I am horse";
  function getName (){
  return $name;
  }
}
 
 
class animalFactory {
 
    public static function build ($type = '') {
 
        if($type == '') {
            throw new Exception('Invalid animal Type.');
        } else {
 
            $className = 'animal_'.ucfirst($type);
 
            if(class_exists($className)) {
                return new $className();
            } else {
                throw new Exception('animal type not found.');
            }
        }
    }
}
 
class Zoo {
  $animals = [];
 
  function generate(){
    for($i = 0; $i < 20; $i++){
      $number = mt_rand(0,2);
 
      switch ($i) {
        case 0:
          $lion = animalFactory::build('lion');
          array_push($this->animals, $lion);
          break;
        case 1:
          $owl = animalFactory::build('owl ');
          array_push($this->animals, $owl);
          break;
        case 2:
          $horse = animalFactory::build('horse');
          array_push($this->animals, $horse );
          break;
      }
    }
  }
  function showAnimals(){
    echo $animals;
  }      
}
0
Эксперт PHP
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
01.12.2018, 15:58
Цитата Сообщение от Accuracy Посмотреть сообщение
будет лучше так без интерфейса?
Лучше с интерфейсом.

1) Лучше поместить классы-сущности животных в одно пространство имён, чем добавлять приставку, как сейчас.
2) Лучше создать массив с допустимыми типами и брать значения из него. Тем самым вы избавитесь от switch.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 35
01.12.2018, 16:53  [ТС]
как тогда сгенерировать 20 случайных типов в function generate() ??
0
Эксперт PHP
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
01.12.2018, 16:57
Так же, в цикле. Я же не от цикла говорю избавиться, а от switch.
А по поводу "случайных": array_rand.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 35
01.12.2018, 20:45  [ТС]
PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Zoo {
  $types_of_animals = ['Lion', 'Owl', 'Horse'];
  $animals = [];
 
  function generate(){
    for($i = 0; $i < 20; $i++){
      $random_animal = array_rand($types_of_animals);
      $new_animal = new $types_of_animals[$random_animal[0]] ();
      array_push($this->animals, $new_animal);
    }
   }
  function showAnimals(){
    echo $animals;
  }      
}
кругом голова

Добавлено через 2 часа 28 минут
не розобрался с array_rand
зделал так, осталось переделать showAnimals()
Example of output:
Zoo containts:
2 lions (Lion_hash, Lion_hash)
3 zebras (Zebra_hash, Zebra_hash, Zebra_hash)
1 monkey (Monkey_hash)

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
<?php
 
interface Animal{
    function getName ();
}
 
class Lion implements Animal{
    public $name = "I am lion";
 
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Owl implements Animal{
  public $name = "I am owl";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
class Horse implements Animal{
  public $name = "I am horse";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Zebra implements Animal{
  public $name = "I am zebra";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Monkey implements Animal{
  public $name = "I am monkey";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Snake implements Animal{
  public $name = "I am snake";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Spider implements Animal{
  public $name = "I am spider";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Pantera implements Animal{
  public $name = "I am pantera";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Elephant implements Animal{
  public $name = "I am elephant";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Pinguin implements Animal{
  public $name = "I am pinguin";
    function getName (){
        return $name;
    }
}
 
class Zoo {
  public $types_of_animals = ['Lion', 'Owl', 'Horse', 'Zebra', 'Monkey', 'Snake', 'Spider', 'Pantera', 'Elephant', 'Pinguin'];
  public $animals = [];
 
  function generate(){
    for($i = 0; $i < 20; $i++){
      $num = mt_rand(0,9);
      $res = $this->types_of_animals[$num];
      $new_animal = new $res();
      array_push($this->animals, $new_animal);
    }
  }
    
  function showAnimals(){
    sort($this->animals);
    print_r($this->animals);
  }
}
 
$zoo = new Zoo();
$zoo->generate();
$zoo->showAnimals();
 
?>
0
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
01.12.2018, 22:37
Зачем нужны классы Pinguin Elephant и т.д, если они абсолютно идентичны?
И "фабрика" и сам "зоопарк" желательно должны быть разными классами
0
Эксперт PHP
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
02.12.2018, 11:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено Accuracy как решение

Решение

Accuracy, вот вывод, но немного другой: сначала имя класса, потом кол-во:
PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public function showAnimals()
    {
        $content = "Zoo containts:\n";
        
        $types = array_count_values(
            array_map('get_class', $this->animals)
        );
        
        foreach ($types as $type => $count) {
            $content .= "{$type}: {$count}\n";
        }
        
        echo $content;
    }
Но вместо echo лучше return выполнять, а echo уже непосредственно во время вызова метода выполнять.

Добавлено через 23 секунды
PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
<?php
 
/**
 * Helpers
 */
namespace Support;
 
function class_basename($class): string
{
    $class = is_object($class) ? get_class($class) : $class;
    
    return basename(str_replace('\\', '/', $class));
}
 
/**
 * Animals
 */
namespace Animals;
 
interface Animal
{
    public function getName(): string;
}
 
class Lion implements Animal
{
    private $name = 'I am lion';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Owl implements Animal
{
    private $name = 'I am owl';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Horse implements Animal
{
    private $name = 'I am horse';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Zebra implements Animal
{
    private $name = 'I am zebra';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Monkey implements Animal
{
    private $name = 'I am monkey';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Snake implements Animal
{
    private $name = 'I am snake';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Spider implements Animal
{
    private $name = 'I am spider';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Pantera implements Animal
{
    private $name = 'I am pantera';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Elephant implements Animal
{
    private $name = 'I am elephant';
 
    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }
}
 
class Factory
{
    public static function make(string $name): Animal
    {
        $classname = __NAMESPACE__ . '\\' . ucfirst($name);
        
        if (!class_exists($classname)) {
            throw new \RuntimeException(sprintf('The class "%s" is not exists.', $classname));
        }
        
        return new $classname;
    }
}
 
/**
 * Application
 */
namespace App;
 
use Animals\Factory;
 
class Zoo
{
    protected $animals = [];
    
    protected $types = [
        'lion', 'owl', 'horse',
        'zebra', 'monkey', 'snake',
        'spider', 'pantera', 'elephant'
    ];
    
    public function __construct()
    {
        $this->take();
    }
    
    protected function take(): void
    {
        for ($i = 0; $i < 20; $i++) {
            $type = $this->types[array_rand($this->types)];
            
            $this->animals[] = Factory::make($type);
        }
    }
    
    public function show(): string
    {
        $content = "Zoo containts:\n";
        
        $types = array_count_values(
            array_map('Support\class_basename', $this->animals)
        );
        
        foreach ($types as $type => $count) {
            $content .= "{$type}: {$count}\n";
        }
        
        return $content;
    }
}
 
$zoo = new Zoo;
 
echo $zoo->show();
Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Jewbacabra Посмотреть сообщение
Зачем нужны классы Pinguin Elephant и т.д, если они абсолютно идентичны?
Если так посудить, то можно вообще двумя массивами обойтись: массив доступных типов животных и массив, куда набираем животных.
Значения последнего потом подсчитывать.
1
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
02.12.2018, 11:48
Цитата Сообщение от Para bellum Посмотреть сообщение
Если так посудить, то можно вообще двумя массивами обойтись: массив доступных типов животных и массив, куда набираем животных.
Можно, но если уж прикручивать сюда ООП, то по классу на каждый вид это странно, ведь видов животных может быть миллионы.
0
Эксперт PHP
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
02.12.2018, 12:29
Цитата Сообщение от Jewbacabra Посмотреть сообщение
по классу на каждый вид это странно, ведь видов животных может быть миллионы
А по-моему, всё нормально. Нет, если текущий код -- это конечная цель, то согласен, смысла мало, причём во всём коде.
Но допустим, кроме имени, животному нужно задать реакцию на другое животное. В данном случае различие становится очевиднее, так как слон и лев на, скажем, зебру, по-разному реагируют.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 35
02.12.2018, 14:16  [ТС]
Спасибо Para bellum и Jewbacabra за помощь.
на счет задачи, она такая которую поставили (наплодить много классов животных) + сказали использовать шаблоны
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.12.2018, 14:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Шаблон проектирования.Делфи
Здравствуйте.Очень нужна ваша помощь.Необходимо реализовать программу с шаблоном проектирования.Шаблон можно использовать любой.и задача на...

Можно ли применить шаблон проектирования?
Есть 3 класса. Класс 2 создержит массив из объектов класса 1. Класс 3 содержит массив из объектов класса 2. Т.е. сплошная...

Шаблон проектирования MVP и несколько форм
Здравствуйте уважаемые форумчане. Начал рассматривать шаблон проектирования MVP(Model-View-Presenter). Пока в приложении только одна...

Шаблон проектирования State - нужен пример
Подкиньте пожалуйста ссылок с примерами реализации шаблона проектирования State, кроме википедии. Нужно для реализации задачи: Есть...

Шаблон проектирования MVC и вывод данных
Создавал проект по видео урокам. Использовал модель MVC.https://ru.wikipedia.org/wiki/Model-View-Controller Не могу сделать так что бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru