|
Супер-модератор
|
||||||||
Тесты процессоров (35)01.04.2025, 23:25. Показов 57875. Ответов 992
Метки нет (Все метки)
скачал сегодняшнюю игру, прошел пару локаций, забил, скачал следующую. а та - висит. через месяц удалил нахрен, потому что следующая игра вышла, еще более сегодняшняя.
0
|
||||||||
| 01.04.2025, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
992
Есть ли аппаратное различие процессоров INTEL с Hyper-threading и процессоров без него? Тесты процессоров на никс.ру, какой что показывает? Тесты процессоров |
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|
| 05.04.2025, 16:20 | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 05.04.2025, 16:21 | ||
|
0
|
||
|
дивананалитикаиксперд
16002 / 11006 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,522
|
|||||
| 05.04.2025, 16:27 | |||||
1
|
|||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,734
|
||||
| 05.04.2025, 16:28 | ||||
|
Эти все скриншоты - бред. Я сколько играю, никакой разницы не замечаю. Если под лупой сидеть и за час игры выискивать один огрех - это не игра, а занятие для извращенцев. Такие действия оправданы только для блогеров, которые скриншоты такие показывают. Они хоть просмотры с этого имеют. Любой нормальный человек будет играть с ДЛСС и нормальным FPS, чем сидеть и слайд-шоу смотреть. А настройки надо ещё уметь снизить так, чтобы не сильно картинка просела по качеству.
1
|
||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 05.04.2025, 16:29 | ||
|
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,734
|
|
| 05.04.2025, 16:32 | |
|
gfadsa111, Серёгу из Техно-Грааля знаю, общаемся в телеге частенько.
Он сам играет с ДЛСС и кайфует с технологии. Все эти "огрехи" - ничтожны по сравнению с плавностью геймплея и представляют разве что научный интерес. 99,9% геймплея не будет иметь огрехи, не будет отличим от натива или даже будет лучше его. Хотя ДЛСС - это про высокие разрешения, а не FullHD.
1
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16002 / 11006 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,522
|
||||
| 05.04.2025, 16:35 | ||||
|
Подтверждено фактами Не играл, но осуждаю Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,734
|
||
| 05.04.2025, 16:35 | ||
|
Я уже скидывал видео в своем 3440х1440. С лучами и в нативе. Бери и сравнивай. Никакой разницы не вижу. Или тут уже не лучи? А вообще забудь про лучи в нативе. Нет и не будет их. ДЛСС для того и создана, чтобы можно было их пользовать. Тут либо лучи вообще не внедряли бы, либо с ДЛСС. Меня второй вариант устраивает.
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||||
| 05.04.2025, 16:36 | ||||
|
А теперь может даже и без генерации ни процессоры, ни карты не будут тянуть. ![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
Супер-модератор
|
||
| 05.04.2025, 16:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
дивананалитикаиксперд
16002 / 11006 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,522
|
|
| 05.04.2025, 16:38 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,734
|
|||
| 05.04.2025, 16:40 | |||
|
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 05.04.2025, 16:40 | ||
|
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,734
|
|
| 05.04.2025, 16:41 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,734
|
||
| 05.04.2025, 16:42 | ||
|
А вот то, что FPS в случае с DLSS адекватный - это очень важно.
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||||
| 05.04.2025, 16:45 | ||||
![]() Добавлено через 1 минуту
![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
дивананалитикаиксперд
16002 / 11006 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,522
|
|||||||
| 05.04.2025, 16:47 | |||||||
Он видит разницу только там, где в нее ткнули носом и рассказали, что почем.
gfadsa111 говорит правду
1
|
|||||||
|
|
||
| 05.04.2025, 16:47 | ||
|
получается 100 фпс выдает твоя 5090 и упор в нее даже в 1080р
0
|
||
| 05.04.2025, 16:47 | |
|
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|