|
Супер-модератор
|
||||||||
Тесты процессоров (35)01.04.2025, 23:25. Показов 57928. Ответов 992
Метки нет (Все метки)
скачал сегодняшнюю игру, прошел пару локаций, забил, скачал следующую. а та - висит. через месяц удалил нахрен, потому что следующая игра вышла, еще более сегодняшняя.
0
|
||||||||
| 01.04.2025, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
992
Есть ли аппаратное различие процессоров INTEL с Hyper-threading и процессоров без него? Тесты процессоров на никс.ру, какой что показывает? Тесты процессоров |
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,524
|
||||
| 05.04.2025, 13:53 | ||||
0
|
||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|
| 05.04.2025, 14:01 | |
|
dimank666, как раз-таки самая большая разница.
5090 покупают, чтобы она на все бабки работала, а не была не догружена в каком-то там фуллхд. Не целевое разрешение для этой карты. Тестировать ее в нем - равно болид на дороге общего пользования.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,524
|
|
| 05.04.2025, 14:14 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|||||
| 05.04.2025, 14:26 | |||||
|
Хотя проц один и тот же и упора в него может и не быть. Просто 5090 не догружена по каким-нибудь блокам текстурирования, а в 4К 5080 уже упирается в них, а 5090 ещё нет, либо блоков хватает для более высокого результата. Добавлено через 53 секунды
0
|
|||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 05.04.2025, 14:53 | ||
|
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
||
| 05.04.2025, 15:02 | ||
|
Мой 16-ядерник эту компиляцию даже не замечает. Раскидывает по всем ядрам, и игра идёт плавно. А вот 8-ядерники надрываются.
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 05.04.2025, 15:05 | ||
|
А тут на форуме говорят что процессор не так важен для игр.
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|
| 05.04.2025, 15:08 | |
|
gfadsa111, кто говорит, что не важен?
Я всегда говорил, что важен. И даже в высоких разрешениях важен, так как там приходится играть с ДЛСС. А ДЛСС (ИИ-апскейлер) что делает? Разгружает видеокарту, соответственно, видеокарта начинает подготавливать больше кадров, а значит и процессору приходится подготавливать больше кадров. Поэтому даже в 4К процессор важен. Другое дело, что жить можно и с 7600Х)
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,524
|
|||||||
| 05.04.2025, 15:10 | |||||||
gfadsa111 говорит правду
0
|
|||||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|||
| 05.04.2025, 15:22 | |||
|
Это как ситуация с 5080 в 4К, только для процессоро и наоборот)
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,524
|
|||
| 05.04.2025, 15:33 | |||
|
Эксперт все еще расстрен, что хотспот ему залочили. Даже не знаю, как он живет без этих показаний. Хотя, так же непонятно, чтобы он с ними делал, если увидел сотку
0
|
|||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
||
| 05.04.2025, 15:55 | ||
![]() Главное при этом ещё мощную карту использовать, если цель затестить и сравнить именно процы. Главное, чтобы сравнивались разные процы/карты в равных условиях) А не как диманк любит, в своём любимом фуллхд, где у него карта раком стоит, а моя только на "полкарасика" ![]() dimank666, ну, гляди, как просил. Проц сток (всё в "Авто"), видеокарта сток.
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|
| 05.04.2025, 15:57 | |
|
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,524
|
|
| 05.04.2025, 16:00 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|
| 05.04.2025, 16:01 | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|||
| 05.04.2025, 16:03 | |||
|
Добавлено через 41 секунду И эта игра без лучей. Добавлено через 58 секунд 46 fps у 4070 в 4k. А в fullhd даже 3060 больше 60 fps выдает.
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,524
|
|||
| 05.04.2025, 16:10 | |||
|
gfadsa111 говорит правду А как же твое любимое - 4090 в fhd нитянет? А теперь у тебя и 4060 в 4k норм
0
|
|||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|
| 05.04.2025, 16:11 | |
|
А вот так, играючи, МОГУЩЕСТВЕННЫЙ 9950X3D справляется с The Last of Us 2 на самых максималках без апскейлеров и генерации в нативе. Видеокарта не догружена, проц перемалывает компиляцию в режиме реального времени всеми ядрами, совершенно не напрягаясь.
Держим в уме, что ютуб пережал видео в 60 кадров, по факту геймплей куда плавнее)
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|
| 05.04.2025, 16:12 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,736
|
|||
| 05.04.2025, 16:15 | |||
|
Что хуже? "Мыло", которое ты даже по скриншотам не в состоянии отличить, или слайд-шоу? Да и ДЛСС зачастую сглаживает так хорошо, что натив таким похвастать не может. Слышал про ДЛАА? Это когда у тебя разрешение нативное, но при этом используется ИИ-сглаживание вместо всяких всратых TAA и SMAA. Так вот, при таком раскладе картинка просто кайф. Сглаживание настолько умное, что даже при апскейлинге может всякие лесенки и волосы лучше допилить, чем они выглядят в нативе. Добавлено через 35 секунд
1
|
|||
| 05.04.2025, 16:15 | |
|
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|