|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 95
|
|||||||
Оператор MACHINE для автомата Мура23.11.2014, 15:19. Показов 868. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите сделать оператор MACHINE для графа автомата Мура.
Пытался сделать так: Вложение 457504 Но времянка на Y показывает значения которые не совпадают со значениями моей полной тестовой последовательности. P.S. Полные тестовые последовательности ПТПx = <X1,X2, X3, X2, X1, X3, X1, X2, X2, X3 ,X3> ПТПy = <Y3, Y3, Y1, Y3, Y2 , Y1, Y2, Y3, Y3, Y1 ,Y3 > ПТПz = <Z3, Z2, Z4, Z2, Z1, Z4, Z1, Z3, Z2, Z4, Z3>
0
|
|||||||
| 23.11.2014, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как построить граф автомата Мили по уже построенному графу автомата Мура Как по таблице входов/выходов автомата Мура/Мили создать логические уравнения и построить схему этого автомата Построить ориентированный граф для автомата Мура |
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 95
|
|||||||
| 23.11.2014, 16:25 [ТС] | |||||||
|
Сначала определил частичную тестовую последовательность потом и полную соотвественно у меня получилось:
Z0 = Z3 – начальное состояние автомата. ЧТПx = <X1,X2,X3, X1,> ЧТПy = <Y3,Y3,Y1, Y2 > ЧТПz = <Z3, Z2, Z4, Z1> ПТПx = <X1,X2,X3, X2, X1, X3,X1,X2, X2, X3 ,X3> ПТПy = <Y3,Y3,Y1, Y3, Y2 , Y1,Y2,Y3, Y3, Y1 ,Y3 > ПТПz = <Z3, Z2, Z4, Z2, Z1, Z4, Z1, Z3, Z2, Z4, Z3> Потом обычным кодированием закодировал состояния Z и X,Y. Кодировал так: Z1=01 ,Z2=10, Z3=00, Z4=11. X1=00, X2=01, X3=10. Y1=00, Y2=01, Y3=10. Произвёл поведенческое моделирование (.tdf файл) (рисунок вверху) Самостоятельно присвоил значения состояниям автомата. Описал автомат в виде таблицы состояний. Далее для tdf файла создал нужный файл vec. И получил времянку.
0
|
|||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 95
|
|||||||
| 23.11.2014, 16:49 [ТС] | |||||||
|
raxp
Я и так можно сказать текстом и объясняю.
0
|
|||||||
| 23.11.2014, 16:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Построить ориентированный граф для автомата Мура
Построить ориентированный граф для автомата Мура Построить ориентированный граф для автомата мура Правильна ли отметка графа для автомата Мура Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|