Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Prolog
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2015
Сообщений: 2

НЕ могу понять, что за ошибка

28.12.2015, 18:21. Показов 504. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть программа:

Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
domains
i = integer
s = o;x
кубик = куб(s Left,s Right,s Up,s Down,s Front,s Back)
клетка = кл(i X,i Y,s)
коор = к(i X,i Y)
поле = клетка*
кооры = коор*
траектория = string*
 
facts
single d(i X,i Y)
 
predicates
ход_кубика(string,кубик,кубик)
создать(i,i,i,i,поле)
пометить(поле,i,i,поле)
заполнено(поле)
ход(i,i,кубик,поле,траектория,траектория,кооры)
цель(i,i,поле,i,i,i,i,i)
nondeterm координаты(string,i,i,i,i,i,i,i,i)
след(string,траектория)
nondeterm обратно(string,i,i,i,i,i,i,i,i)
nondeterm вбок(string,i,i,i,i,i,i,i,i)
 
goal 
write("Ширина поля:"),readint(L), write("Высота поля:"),readint(W),
assert(d(L,W)),создать(1,L,1,W,P),пометить(P,1,1,P1),
ход(1,1,куб(o,o,o,x,o,o),P1,[],Траектория,Координаты),
write(Траектория,"\n",Координаты),exit.
 
clauses
d(255,255).
ход_кубика("вперёд",куб(L,R,U,D,F,B),куб(L,R,B,F,U,D)):- not(B=x).
ход_кубика("назад",куб(L,R,U,D,F,B),куб(L,R,F,B,D,U)):- not(F=x).
ход_кубика("вправо",куб(L,R,U,D,F,B),куб(D,U,L,R,F,B)):- not(L=x).
ход_кубика("влево",куб(L,R,U,D,F,B),куб(U,D,R,L,F,B)):- not(R=x).
 
создать(L,L,W,W,[кл(L,W,o)]):-!.
создать(L,L,Y,W,[кл(L,Y,o)|P]):-Y1=Y+1,!,создать(1,L,Y1,W,P).
создать(X,L,Y,W,[кл(X,Y,o)|P]):-X1=X+1,!,создать(X1,L,Y,W,P).
 
пометить([кл(X,Y,_)|P],X,Y,[кл(X,Y,x)|P]):-!.
пометить([Кл|P],X,Y,[Кл|P1]):-пометить(P,X,Y,P1).
 
заполнено([кл(_,_,x)|P]):-заполнено(P).
заполнено([]).
 
ход(_,_,_,P,_,[],[]):-заполнено(P),!.
ход(X,Y,Куб,P,Т,[Н|Траек],[к(X1,Y1)|Коор]):- d(L,W),D=L+W, цель(X,Y,P,D,L,W,X0,Y0),
   координаты(Н,X,Y,X0,Y0,L,W,X1,Y1), not(след(Н,Т)),
   ход_кубика(Н,Куб,Куб1), пометить(P,X1,Y1,P1),!,
   ход(X1,Y1,Куб1,P1,[Н|Т],Траек,Коор).
ход(X,Y,Куб,P,Т,[Н|Траек],[к(X1,Y1)|Коор]):- d(L,W),D=L+W, цель(X,Y,P,D,L,W,X0,Y0),
   координаты(Н,X,Y,X0,Y0,L,W,X1,Y1),
   ход_кубика(Н,Куб,Куб1), пометить(P,X1,Y1,P1),!,
   ход(X1,Y1,Куб1,P1,[Н|Т],Траек,Коор).
ход(X,Y,Куб,P,Т,[Н1,Н2|Траек],[к(X2,Y2),к(X3,Y3)|Коор]):- d(L,W),D=L+W, цель(X,Y,P,D,L,W,X0,Y0),
   обратно(Н1,X,Y,L,W,X0,Y0,X2,Y2),
   ход_кубика(Н1,Куб,Куб1), пометить(P,X2,Y2,P1),
   вбок(Н2,X2,Y2,L,W,X0,Y0,X3,Y3),
   ход_кубика(Н2,Куб1,Куб2), пометить(P1,X3,Y3,P2),!,
   ход(X3,Y3,Куб2,P2,[Н2,Н1|Т],Траек,Коор).
 
цель(X,Y,[кл(X1,Y1,o)|P],D,_,_,X0,Y0):- D1=abs(X-X1)+abs(Y-Y1),D>D1,!,
   цель(X,Y,P,D1,X1,Y1,X0,Y0).
цель(X,Y,[_|P],D,X1,Y1,X0,Y0):- цель(X,Y,P,D,X1,Y1,X0,Y0).
цель(_,_,[],_,X0,Y0,X0,Y0).
 
обратно("назад",X,Y,_,_,_,Y0,X,Y1):- Y0>Y,Y1=Y-1,Y1>=1.
обратно("вперёд",X,Y,_,W,_,Y0,X,Y1):- Y0<Y,Y1=Y+1,Y1<=W.
обратно("влево",X,Y,_,_,X0,_,X1,Y):- X0>X,X1=X-1,X1>=1.
обратно("вправо",X,Y,L,_,X0,_,X1,Y):- X0<X,X1=X+1,X1<=L.
 
вбок("вправо",X,Y,L,_,_,Y0,X1,Y):- Y0<>Y,X1=X+1,X1<=L.
вбок("влево",X,Y,_,_,_,Y0,X1,Y):- Y0<>Y,X1=X-1,X1>=1.
вбок("вперёд",X,Y,_,W,X0,_,X,Y1):- X0<>X,Y1=Y+1,Y1<=W.
вбок("назад",X,Y,_,_,X0,_,X,Y1):- X0<>X,Y1=Y-1,Y1>=1.
 
координаты("вперёд",X,Y,_,Y0,_,W,X,Y1):- Y0>Y,Y1=Y+1,Y1<=W.
координаты("назад",X,Y,_,Y0,_,_,X,Y1):- Y0<Y,Y1=Y-1,Y1>=1.
координаты("вправо",X,Y,X0,_,L,_,X1,Y):- X0>X,X1=X+1,X1<=L. 
координаты("влево",X,Y,X0,_,_,_,X1,Y):- X0<X,X1=X-1,X1>=1.
 
след("вперёд",["назад"|_]).
след("назад",["вперёд"|_]).
след("вправо",["влево"|_]).
след("влево",["вправо"|_]).
Написана на Visual Prolog 5.2
И выдает такие ошибки (см. картнку)

Как исправить?
Помогите, уже в истерике сижу(((
Миниатюры
НЕ могу понять, что за ошибка  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.12.2015, 18:21
Ответы с готовыми решениями:

Не могу понять, что за ошибка
Добрый день! В веб программировании мало понимаю, но задали написать веб сервис в институте. Нашел пример. Но браузер выдает ошибку. Вот...

Не могу понять что за ошибка в коде
Вот код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; void main() { setlocale(0, &quot;ru&quot;); int X, Y ;

C2061 ошибка, не могу понять что не так
Заголовочный файл: Forces.h #ifndef _FORCES_ #define _FORCES_ #include &quot;ParticleSystem.h&quot; // Абстрактный класс силы class...

2
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2015
Сообщений: 2
28.12.2015, 18:53  [ТС]
При двойном щелчке указывает на
facts
single d(i X,i Y)
0
Фрилансер
 Аватар для Black Fregat
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
28.12.2015, 22:04
Оно же чистым английским языком пишет, что неименованная база должна быть глобальной в проекте

Поставьте в строке 11 имя (любое) через дефис:
Prolog
1
facts - d
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.12.2015, 22:04
Помогаю со студенческими работами здесь

есть ошибка, не могу понять что не так
при вводе данный типа от балды поставил по одной цифре все работает, но при вводе нормальных данных программа не работает. помогите...

Не могу понять, что это за ошибка такая
import math k = int(input()) s = int(input()) k1 = k+1 s1 = s - k1 sl = illustr = s

Ошибка в коде, не могу понять что делать
//--------------------------------------------------------------------------- #include &lt;vcl.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include...

Не могу понять, что за ошибка и как устранить
Создал в CodeGear™ RAD Studio 2009 свою первую прогу на С++, &quot;Hello World!&quot;. #include &quot;std_lib_facilities.h&quot; cout &lt;&lt;...

Препод сказал что ошибка, не могу понять где
Найти сумму 2+4+6+...+k, где k вводится с клавиатуры (k&gt;0)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru