Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.57
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 61

C2061 ошибка, не могу понять что не так

14.03.2010, 16:56. Показов 4317. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Заголовочный файл: Forces.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#ifndef _FORCES_
#define _FORCES_
 
#include "ParticleSystem.h"
 
// Абстрактный класс силы
class Force
{
protected:
    int * nofparticles; // Номера частичек, в массиве частиц, к которым применяется сила
    int n;
public:
    Force(int * numbers_of_particles, int number);
    void virtual ApplyForce(ParticleSystem & A) = 0;
};
 
// Сила гравитации
class GravityForce : public Force
{
private:
    double G;
public:
    GravityForce(int * numbers_of_particles, int number, double g) : Force(numbers_of_particles, number) { G = g; }
    void ApplyForce(ParticleSystem & A);
};
 
// Сила вязкости
class ViscousDragForce : public Force
{
private:
    double k;
public:
    ViscousDragForce(int * numbers_of_particles, int number, double kof) : Force(numbers_of_particles, number) { k = kof; }
    void ApplyForce(ParticleSystem & A);
};
 
#endif
Заголовочный файл: ParticleSystem.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#ifndef _PARTICLESYSTEM_
#define _PARTICLESYSTEM_
#include "Forces.h"
 
// Класс элементарной частицы
typedef struct Particle
{
    double m;       // Масса частицы
    double * x;
    double * v;
    double * f;
} Particle;
 
// Класс системы частиц
class ParticleSystem
{
public:
    Particle * particles;
    int nParticles;
    double t;
    Force * forces;
    int nForces;
 
    ParticleSystem(Particle * pt, int np, double T, Force * Forces, int nf);    // Конструктор
    int ParticleDims() {return 6*nParticles;}                           // Размерность массива
    int ParticleGetState(double * dst) const;                               
    int ParticleSetState(const double * src);
    int ParticleDerivative(double * dst);
    int ClearForces();
    int CalculateForces();
    int EulerStep(double deltaT);
};
 
void ScaleVector(double *, double, int);
void AddVectors(double *, double *, int);
 
#endif
Вот листинг ошибок:
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ forces.h(14) : error C2061: syntax error : identifier 'ParticleSystem'
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ forces.h(24) : error C2061: syntax error : identifier 'ParticleSystem'
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ forces.h(34) : error C2061: syntax error : identifier 'ParticleSystem'
1>ParticleSystem.cpp
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ forces.h(14) : error C2061: syntax error : identifier 'ParticleSystem'
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ forces.h(24) : error C2061: syntax error : identifier 'ParticleSystem'
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ forces.h(34) : error C2061: syntax error : identifier 'ParticleSystem'
1>Forces.cpp
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ particlesystem.h(22) : error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ particlesystem.h(22) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ particlesystem.h(22) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\documents and settings\virex\мои документы\visual studio 2008\projects\courseworkps\courseworkps\ particlesystem.h(25) : error C2061: syntax error : identifier 'Force'

Помогите разобраться пожалуйста!!!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.03.2010, 16:56
Ответы с готовыми решениями:

есть ошибка, не могу понять что не так
при вводе данный типа от балды поставил по одной цифре все работает, но при вводе нормальных данных программа не работает. помогите...

не могу понять что не так
задание такое : Структура "книга почтой":-наименование книги;-ФИО автора;-номер по каталогу;-издательство;-колличество в...

не могу понять что не так(((((
привет всем! у меня проблемка возникла компиятор никак не проглатывает мой код #include <iostream> using namespace std; int...

5
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
14.03.2010, 17:00
typedef-то перед словом class зачем? убери
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 61
14.03.2010, 17:30  [ТС]
Убрал, но сути дела это не поменяло(((( Ошибки те же(((

Добавлено через 26 минут
Помогите пожалуйста, очень срочно надо!! Второй день головой об стенку бьюсь..
0
 Аватар для Aye Aye
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
14.03.2010, 17:39
какой ужас! это же перекрестное включение заголовочных файлов . у тебя один файл требует включит в него другой а дргугой требует влючеить в себя первый. бесконечо. вроде он дерективами подправлено, но как так один без другого? судя по наличию деректив включения в обоих файлах
Надо от этого избавиться. может поможет, но скорей всего нет. ибо ошибки синтаксические тоже есть типа syntax error : missing ';' before '*'
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
14.03.2010, 17:41
1. У тебя все объявления классов должны быть без typedef, примерно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
// Класс элементарной частицы
struct Particle
{
        double m;               // Масса частицы
        double * x;
        double * v;
        double * f;
};
2. В начале файла Forces.h убери #include "ParticleSystem.h" и вставь вместо него class ParticleSystem;

Добавлено через 1 минуту
Такой фокус называется "опережающее объявление" (forward declaration). Это позволит развязать гордиев узел взаимных ссылок файлов друг на друга.
2
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 61
14.03.2010, 17:52  [ТС]
Цитата Сообщение от Aye Aye Посмотреть сообщение
какой ужас! это же перекрестное включение заголовочных файлов . у тебя один файл требует включит в него другой а дргугой требует влючеить в себя первый. бесконечо. вроде он дерективами подправлено, но как так один без другого? судя по наличию деректив включения в обоих файлах
Надо от этого избавиться. может поможет, но скорей всего нет. ибо ошибки синтаксические тоже есть типа syntax error : missing ';' before '*'
Я сначала это все в одном файле делал, но все равно выходит, что ParticleSystem нельзя обьявить без Force, а Force без ParticleSystem

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от CheshireCat Посмотреть сообщение
1. У тебя все объявления классов должны быть без typedef, примерно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
// Класс элементарной частицы
struct Particle
{
        double m;               // Масса частицы
        double * x;
        double * v;
        double * f;
};
2. В начале файла Forces.h убери #include "ParticleSystem.h" и вставь вместо него class ParticleSystem;

Добавлено через 1 минуту
Такой фокус называется "опережающее объявление" (forward declaration). Это позволит развязать гордиев узел взаимных ссылок файлов друг на друга.
Спасибо, щас попробую...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.03.2010, 17:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Обьясните что не так не могу понять
программа должна менять цвет bmp файла но при запуске выдает ошибку что 2 неразрешимых внешних элемента есть и все я пробовал разобраться...

Не могу понять, что не так в коде
Целый день маюсь с этой прогой и ничё не выходит. #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { ...

Выдает ошибку, понять не могу что не так
И вот что не так то? #include <iostream> #include <math.h> #include <conio.h> #include <cstdlib> #include <string.h> ...

не могу понять что не так ( подскажите пожалста
#include <iostream> using namespace std; double vvid_chusla( char*a) { cout<< " Введiть "<<a<<"="; char b; cin.getline(b,9); ...

Проверьте задачу не могу понять что не так
Не выводит сравнение, оператор if не работает, я видимо его не туда засунул или что, не могу понять почему не сравнивает. #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru