|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 14
|
|
Требуется реализация задачи на Prolog17.01.2016, 10:32. Показов 1347. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
. Определим операторы:
:- op( 100, fy, ~). :- op( 110, xfy, &). :- op( 120, xfy, v). Булева формула есть терм, определяемый следующим образом: константы true и false - булевы формулы; если X и Y - булевы формулы, то и X v Y, X & Y, ~X - булевы формулы, здесь v и & - бинарные инфиксные операторы дизъюнкции и конъюнкции, а ~ - унарный оператор отрицания. Напишите программу, задающую отношение negation_inward(+F1,-F2), которое выполнено, если логическая формула F2 получается из логической формулы F1 внесением всех операторов отрицания внутрь конъюнкций и дизъюнкций. Подсказка. Вы должны написать по одному правилу для каждого следующего случая: (для краткости записи используем обозначения из математической логики) 1. Если исходная формула имеет вид true или false, то ответ совпадает с исходной формулой. 2. Если исходная формула имеет вид X или X, где X есть атом, то ответ совпадает с исходной формулой. 3. Если исходная формула имеет вид X, то результат равен рекурсивному применению предиката negation_inward для X. 4. Если исходная формула имеет вид X & Y, то результат равен конъюнкции рекурсивных вызовов предиката negation_inward для X и Y. 5. Если исходная формула имеет вид X Y, то результат равен дизъюнкции рекурсивных вызовов предиката negation_inward для X и Y. 6. Если исходная формула имеет вид (X Y), то результат равен конъюнкции рекурсивных вызовов предиката negation_inward для X и Y (закон де Моргана). 7. Если исходная формула имеет вид (X & Y), то результат равен дизъюнкции рекурсивных вызовов предиката negation_inward для X и Y (закон де Моргана).
0
|
|
| 17.01.2016, 10:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Реализация цикла for на visual prolog
Prolog. Задачи на соответствие |
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 17.01.2016, 13:21 | |
|
Вы уж определитесь, где Вашим темам быть - в платном разделе или в тематическом.
А то как-то некрасиво выходит..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 14
|
||||||
| 17.01.2016, 20:08 [ТС] | ||||||
|
просто помогать никто не хочет.... вот хотел платно чтобы помогли. тоже молчат. пока ждал постепенно сам разобрался
Добавлено через 50 секунд Вот код программы:
Нужно убрать другие ответы, каким-то образом отсечь их. Буду благодарен за совет.
0
|
||||||
| 17.01.2016, 20:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Prolog. Задачи на соответствие Visual Prolog 7.3 и логические задачи Логические задачи средствами Prolog-a SWI Prolog две задачи Задачи на Strawberry Prolog на тему бинарных деревьев Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|