|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 7
|
|
Кто какой профессии, и кто где живет, и дайте ответ в виде заглавных букв имени людей, в порядке слева направо26.06.2012, 06:10. Показов 3008. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Решить задачу и разработать программу на Prolog для ее решения тем же самым способом.
Задача:На одной улице стоят в ряд 4 дома, в которых живут 4 человека: Борис, Виктор, Андрей и Федор. Известно, что каждый из них владеет ровно одной из следующих профессий: Дантист, Слесарь, Плотник и Токарь, но неизвестно, кто какой и неизвестно, кто в каком доме живет. Однако, известно, что: (1) Фёдор не Дантист (2) Дантист живёт через дом от Слесаря (3) Борис живёт рядом с Плотником (4) Токарь живет левее Дантиста (5) Виктор живет справа от Дантиста (6) Токарь живет не рядом со Слесарем (7) Андрей живет рядом с Токарем (8) Плотник живет правее Дантиста Выясните, кто какой профессии, и кто где живет, и дайте ответ в виде заглавных букв имени людей, в порядке слева направо. Например, если бы в домах жили (слева направо) Константин, Николай, Роман и Олег, ответ был бы: КНРО. помогите пожалуйста Добавлено через 13 часов 12 минут никто не знает как решить? Добавлено через 3 минуты наработок нет к сожалению, т.к. программу не знаю вообще....помогите пожалуйста
0
|
|
| 26.06.2012, 06:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Кто где живет? Можно ли такой код адаптировать под c++, дайте ответ кто знает
|
| 26.06.2012, 06:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
подскажите кто знает (где можно скачать песни музыку клипы )дайте ссылку заранее спас. Кто в какой стране отдыхал и кто сколько заплатил за путевку? Кто из вас живёт в квартире? Кто живёт в пространстве Минковского ?! Кто живет за счет сайта? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|