С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Prolog
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 4

крестики-нолики

20.02.2013, 11:47. Показов 1716. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код игры "крестики-нолики"(код взят с данного форума):
Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
database
z(integer,integer,symbol) 
predicates
predicates kartinka 
hod(integer,symbol,symbol) 
blok(symbol,symbol) 
chem(integer,symbol)    
naob(symbol,symbol) 
 
goal 
write("Kto hodit pervym? (1 - chelovek, 0 - kompjuter) "), 
readint(Igrok),write("chem? (1 - krestikami, 0 - nolikami) "), 
readint(N),chem(N,I1),naob(I1,I2),hod(Igrok,I1,I2),!, 
nl,nl; write("Pravila narusheny."),nl. 
 
clauses 
z(1,1,"-"). z(1,2,"-"). z(1,3,"-"). z(2,1,"-"). z(2,2,"-"). 
z(2,3,"-"). z(3,1,"-"). z(3,2,"-"). z(3,3,"-"). 
 
chem(1,x). chem(0,o). naob(x,o). naob(o,x). 
 
hod(0,S,_):- blok(S,S),!,kartinka,write("Kompjuter vyigral!"). 
hod(0,S,C):- blok(S,C),!,kartinka,hod(1,C,S). 
hod(0,S,C):- retract(z(2,2,"-")),!,assert(z(2,2,S)), 
  kartinka,hod(1,C,S). 
hod(0,S,C):- z(R,St,"-"), (R+St) mod 2=0,retract(z(R,St,"-")),!, 
  assert(z(R,St,S)),kartinka,hod(1,C,S). 
hod(0,S,C):- retract(z(R,St,"-")),!,assert(z(R,St,S)), 
  kartinka,hod(1,C,S). 
hod(1,C,S):- z(_,_,"-"),write("Hodi:","ctroka (ot 1 do 3) - "), 
  readint(R),R>0,R<4,write("ctolbec (ot 1 do 3) - "), 
  readint(St),St>0,St<4,retract(z(R,St,"-")),!, 
  assert(z(R,St,C)),hod(0,S,C). 
hod(_,_,_):- not(z(_,_,"-")),nl,write("Nichja!"). 
 
blok(S,C):- z(N1,St,C),z(N2,St,C),N1<>N2, 
  retract(z(N3,St,"-")),!,assert(z(N3,St,S)); 
  z(R,N1,C),z(R,N2,C),N1<>N2,retract(z(R,N3,"-")),!, 
  assert(z(R,N3,S)); 
  z(I,I1,C),I=I1,z(J,J1,C),J=J1,I<>J,z(K,K1,"-"),K=K1, 
  retract(z(K,K1,"-")),!,assert(z(K,K1,S)); 
  z(I,J,C),I+J=4,z(N,K,C),N<>I,N+K=4,z(M,L,"-"),M+L=4, 
  retract(z(M,L,"-")),!,assert(z(M,L,S)). 
 
kartinka:- z(1,1,S1),z(1,2,S2),z(1,3,S3),z(2,1,S4),z(2,2,S5), 
  z(2,3,S6),z(3,1,S7),z(3,2,S8),z(3,3,S9),!, 
  write("Hod kompjutera."),nl,nl, 
  write(S1,S2,S3),nl,write(S4,S5,S6),nl,write(S7,S8,S9),nl,nl.
Можно ли в данной программе реализовать прерывание игры и продолжение в другом сеансе?(сохранение и загрузка)
Заранее благодарен.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.02.2013, 11:47
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики
Пожалуйста...Помогите... Разработать программу для игры в крестики-нолики. Надо сдать...а я не знаю как делать это в Prolog...

Крестики нолики 5Х5
Всем привет, я только начал изучать пролог и нужна помощь. Надо написать игру на Prolog 5.2 крестики нолики с полем 5Х5, в режиме человек...

Крестики нолики для 2 игроков
Помогите переделать код, чтобы было 2 игрока, а не игрок и компьютер. Мною это непостижимо... database db(integer,integer,symbol) ...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 4
04.03.2013, 02:14  [ТС]
Задание решено. Может кому-то пригодится.
Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
DATABASE
     z(integer,integer,symbol)
     game(integer,symbol,symbol)
 
PREDICATES
     what(integer,symbol)
     feedback(symbol,symbol)
     going(integer,symbol,symbol)
     block(symbol,symbol)
     attack(symbol,symbol)
     image
     imagedesk
     begin
     startgame(integer,symbol,symbol)
     checkexit(integer,integer,symbol,symbol)
     readin(integer,integer,integer)
     repeat
 
CLAUSES
     repeat :-
          true; repeat.
 
     begin :-
          retractall(z(_,_,_)),
          assert(z(1,1,"-")),
          assert(z(1,2,"-")),
          assert(z(1,3,"-")),
          assert(z(2,1,"-")),
          assert(z(2,2,"-")),
          assert(z(2,3,"-")),
          assert(z(3,1,"-")),
          assert(z(3,2,"-")),
          assert(z(3,3,"-")).
 
     what(1,x).
     what(0,o).
 
     feedback(x,o).
     feedback(o,x).
 
     readin(X,Min,Max) :-
          repeat,
               readint(X),
          X >= Min,
          X <= Max.
 
     going(0,S,_) :-
          block(S,S), !, image, write("\n Компьютер выиграл!").
     going(0,S,C) :-
          block(S,C), !, image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          retract(z(2,2,"-")), !, assert(z(2,2,S)), image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          attack(S,C), !, image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          z(R,St,"-"), (R + St) mod 2 = 0, retract(z(R,St,"-")), !,
          assert(z(R,St,S)), image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          retract(z(R,St,"-")), !, assert(z(R,St,S)), image, going(1,C,S).
     going(1,C,S) :-
          z(_,_,"-"), 
          write("Ваш ход:\nСтрока  (от 1 до 3, 0 - выйти) - "), readin(R,0,3),
          checkexit(R,1,C,S).
     going(_,_,_) :-
          not(z(_,_,"-")), write("\nИгра окончена !").
 
     checkexit(0,Gamer,G1,G2) :-
          assert(game(Gamer,G1,G2)),
          save("xo.sav"),
          retractall(z(_,_,_)),
          retractall(game(_,_,_)),
          write("Игра сохранена!").
     checkexit(R,_,G1,G2) :-
          write("Столбец  (от 1 до 3) - "), readin(St,1,3),
          retract(z(R,St,"-")), !, assert(z(R,St,G1)), going(0,G2,G1).
 
     block(S,C) :-
          z(N1,St,C), z(N2,St,C), N1 <> N2,
          retract(z(N3,St,"-")), !, assert(z(N3,St,S));
          z(R,N1,C), z(R,N2,C), N1 <> N2,
          retract(z(R,N3,"-")), !, assert(z(R,N3,S));
          z(I,I1,C), I = I1, z(J,J1,C), J = J1, I <> J, z(K,K1,"-"), K = K1,
          retract(z(K,K1,"-")), !, assert(z(K,K1,S));
          z(I,J,C), I + J = 4, z(N,K,C), N <> K, N + K = 4, z(M,L,"-"), M + L = 4,
          retract(z(M,L,"-")), !, assert(z(M,L,S)).
     attack(S,C) :-
          z(1,_,C), z(3,_,C), z(2,1,"-"),
          retract(z(2,1,"-")), !, assert(z(2,1,S));
          z(3,3,"-"), z(_,3,C), z(3,_,C),
          retract(z(3,3,"-")), !, assert(z(3,3,S)).
     image :-
          write("\nКомпьютер сделал ход."),
          imagedesk.
     imagedesk :-
          z(1,1,S1), z(1,2,S2), z(1,3,S3),
          z(2,1,S4), z(2,2,S5), z(2,3,S6),
          z(3,1,S7), z(3,2,S8), z(3,3,S9), !,
          writef("\n\n    %    %    %\n    %    %    %\n    %    %    %\n\n",S1,S2,S3,S4,S5,S6,S7,S8,S9).     
     startgame(Gamer,G1,G2) :-
          existfile("xo.sav"),
          consult("xo.sav"),
          game(Gamer,G1,G2),
          retract(game(_,_,_)),
          deletefile("xo.sav"), !.
     startgame(Gamer,G1,G2) :-
          begin,
          write("Кто ходит первым\n"),
          write("(1 - человек, 0 - компьютер)? "), readin(Gamer,0,1),
          write("Чем (1 - х, 0 - о)? "), readin(N,0,1),
          what(N,G1), feedback(G1,G2).
GOAL
     makewindow(2,7,7," Крестики-нолики ",1,1,20,40),
     startgame(Gamer,G1,G2),
     imagedesk,
     going(Gamer,G1,G2), !,
     nl, nl; readchar(_), removewindow.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.03.2013, 02:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача крестики-нолики с визуальным интерфейсом
Задача - сделать игру с визуальным интерфейсом Крестики-Нолики. Использовал алгоритм решения задачи, взятый на интуите, но столкнулся с...

Крестики-нолики: плохо прорисовываются "нолики"
Я, наверное, всех уже достал своей игрой, но я опять напоролся на подводный камень. Игра - крестики-нолики. Баг - нолики рисуются как-то...

Крестики Нолики 10*10
Привет всем, кто небуть сможет помочь в создании игры &quot;Крестики_Нолики&quot; полем 10* 10 ?

Крестики нолики
Доброго времени суток, недавно, я решил написать программу Крестики нолики, опираясь на свои знания в С++, но при компиляции кода...

Крестики-нолики
Добрый вечер. Хочу попробовать написать свои крестики-нолики. Игру еще не дописал, но уже появилась следующая проблема. По идее, если я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru