Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Prolog
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 4

крестики-нолики

20.02.2013, 11:47. Показов 1722. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код игры "крестики-нолики"(код взят с данного форума):
Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
database
z(integer,integer,symbol) 
predicates
predicates kartinka 
hod(integer,symbol,symbol) 
blok(symbol,symbol) 
chem(integer,symbol)    
naob(symbol,symbol) 
 
goal 
write("Kto hodit pervym? (1 - chelovek, 0 - kompjuter) "), 
readint(Igrok),write("chem? (1 - krestikami, 0 - nolikami) "), 
readint(N),chem(N,I1),naob(I1,I2),hod(Igrok,I1,I2),!, 
nl,nl; write("Pravila narusheny."),nl. 
 
clauses 
z(1,1,"-"). z(1,2,"-"). z(1,3,"-"). z(2,1,"-"). z(2,2,"-"). 
z(2,3,"-"). z(3,1,"-"). z(3,2,"-"). z(3,3,"-"). 
 
chem(1,x). chem(0,o). naob(x,o). naob(o,x). 
 
hod(0,S,_):- blok(S,S),!,kartinka,write("Kompjuter vyigral!"). 
hod(0,S,C):- blok(S,C),!,kartinka,hod(1,C,S). 
hod(0,S,C):- retract(z(2,2,"-")),!,assert(z(2,2,S)), 
  kartinka,hod(1,C,S). 
hod(0,S,C):- z(R,St,"-"), (R+St) mod 2=0,retract(z(R,St,"-")),!, 
  assert(z(R,St,S)),kartinka,hod(1,C,S). 
hod(0,S,C):- retract(z(R,St,"-")),!,assert(z(R,St,S)), 
  kartinka,hod(1,C,S). 
hod(1,C,S):- z(_,_,"-"),write("Hodi:","ctroka (ot 1 do 3) - "), 
  readint(R),R>0,R<4,write("ctolbec (ot 1 do 3) - "), 
  readint(St),St>0,St<4,retract(z(R,St,"-")),!, 
  assert(z(R,St,C)),hod(0,S,C). 
hod(_,_,_):- not(z(_,_,"-")),nl,write("Nichja!"). 
 
blok(S,C):- z(N1,St,C),z(N2,St,C),N1<>N2, 
  retract(z(N3,St,"-")),!,assert(z(N3,St,S)); 
  z(R,N1,C),z(R,N2,C),N1<>N2,retract(z(R,N3,"-")),!, 
  assert(z(R,N3,S)); 
  z(I,I1,C),I=I1,z(J,J1,C),J=J1,I<>J,z(K,K1,"-"),K=K1, 
  retract(z(K,K1,"-")),!,assert(z(K,K1,S)); 
  z(I,J,C),I+J=4,z(N,K,C),N<>I,N+K=4,z(M,L,"-"),M+L=4, 
  retract(z(M,L,"-")),!,assert(z(M,L,S)). 
 
kartinka:- z(1,1,S1),z(1,2,S2),z(1,3,S3),z(2,1,S4),z(2,2,S5), 
  z(2,3,S6),z(3,1,S7),z(3,2,S8),z(3,3,S9),!, 
  write("Hod kompjutera."),nl,nl, 
  write(S1,S2,S3),nl,write(S4,S5,S6),nl,write(S7,S8,S9),nl,nl.
Можно ли в данной программе реализовать прерывание игры и продолжение в другом сеансе?(сохранение и загрузка)
Заранее благодарен.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.02.2013, 11:47
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики
Пожалуйста...Помогите... Разработать программу для игры в крестики-нолики. Надо сдать...а я не знаю как делать это в Prolog...

Крестики нолики 5Х5
Всем привет, я только начал изучать пролог и нужна помощь. Надо написать игру на Prolog 5.2 крестики нолики с полем 5Х5, в режиме человек...

Крестики нолики для 2 игроков
Помогите переделать код, чтобы было 2 игрока, а не игрок и компьютер. Мною это непостижимо... database db(integer,integer,symbol) ...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 4
04.03.2013, 02:14  [ТС]
Задание решено. Может кому-то пригодится.
Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
DATABASE
     z(integer,integer,symbol)
     game(integer,symbol,symbol)
 
PREDICATES
     what(integer,symbol)
     feedback(symbol,symbol)
     going(integer,symbol,symbol)
     block(symbol,symbol)
     attack(symbol,symbol)
     image
     imagedesk
     begin
     startgame(integer,symbol,symbol)
     checkexit(integer,integer,symbol,symbol)
     readin(integer,integer,integer)
     repeat
 
CLAUSES
     repeat :-
          true; repeat.
 
     begin :-
          retractall(z(_,_,_)),
          assert(z(1,1,"-")),
          assert(z(1,2,"-")),
          assert(z(1,3,"-")),
          assert(z(2,1,"-")),
          assert(z(2,2,"-")),
          assert(z(2,3,"-")),
          assert(z(3,1,"-")),
          assert(z(3,2,"-")),
          assert(z(3,3,"-")).
 
     what(1,x).
     what(0,o).
 
     feedback(x,o).
     feedback(o,x).
 
     readin(X,Min,Max) :-
          repeat,
               readint(X),
          X >= Min,
          X <= Max.
 
     going(0,S,_) :-
          block(S,S), !, image, write("\n Компьютер выиграл!").
     going(0,S,C) :-
          block(S,C), !, image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          retract(z(2,2,"-")), !, assert(z(2,2,S)), image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          attack(S,C), !, image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          z(R,St,"-"), (R + St) mod 2 = 0, retract(z(R,St,"-")), !,
          assert(z(R,St,S)), image, going(1,C,S).
     going(0,S,C) :-
          retract(z(R,St,"-")), !, assert(z(R,St,S)), image, going(1,C,S).
     going(1,C,S) :-
          z(_,_,"-"), 
          write("Ваш ход:\nСтрока  (от 1 до 3, 0 - выйти) - "), readin(R,0,3),
          checkexit(R,1,C,S).
     going(_,_,_) :-
          not(z(_,_,"-")), write("\nИгра окончена !").
 
     checkexit(0,Gamer,G1,G2) :-
          assert(game(Gamer,G1,G2)),
          save("xo.sav"),
          retractall(z(_,_,_)),
          retractall(game(_,_,_)),
          write("Игра сохранена!").
     checkexit(R,_,G1,G2) :-
          write("Столбец  (от 1 до 3) - "), readin(St,1,3),
          retract(z(R,St,"-")), !, assert(z(R,St,G1)), going(0,G2,G1).
 
     block(S,C) :-
          z(N1,St,C), z(N2,St,C), N1 <> N2,
          retract(z(N3,St,"-")), !, assert(z(N3,St,S));
          z(R,N1,C), z(R,N2,C), N1 <> N2,
          retract(z(R,N3,"-")), !, assert(z(R,N3,S));
          z(I,I1,C), I = I1, z(J,J1,C), J = J1, I <> J, z(K,K1,"-"), K = K1,
          retract(z(K,K1,"-")), !, assert(z(K,K1,S));
          z(I,J,C), I + J = 4, z(N,K,C), N <> K, N + K = 4, z(M,L,"-"), M + L = 4,
          retract(z(M,L,"-")), !, assert(z(M,L,S)).
     attack(S,C) :-
          z(1,_,C), z(3,_,C), z(2,1,"-"),
          retract(z(2,1,"-")), !, assert(z(2,1,S));
          z(3,3,"-"), z(_,3,C), z(3,_,C),
          retract(z(3,3,"-")), !, assert(z(3,3,S)).
     image :-
          write("\nКомпьютер сделал ход."),
          imagedesk.
     imagedesk :-
          z(1,1,S1), z(1,2,S2), z(1,3,S3),
          z(2,1,S4), z(2,2,S5), z(2,3,S6),
          z(3,1,S7), z(3,2,S8), z(3,3,S9), !,
          writef("\n\n    %    %    %\n    %    %    %\n    %    %    %\n\n",S1,S2,S3,S4,S5,S6,S7,S8,S9).     
     startgame(Gamer,G1,G2) :-
          existfile("xo.sav"),
          consult("xo.sav"),
          game(Gamer,G1,G2),
          retract(game(_,_,_)),
          deletefile("xo.sav"), !.
     startgame(Gamer,G1,G2) :-
          begin,
          write("Кто ходит первым\n"),
          write("(1 - человек, 0 - компьютер)? "), readin(Gamer,0,1),
          write("Чем (1 - х, 0 - о)? "), readin(N,0,1),
          what(N,G1), feedback(G1,G2).
GOAL
     makewindow(2,7,7," Крестики-нолики ",1,1,20,40),
     startgame(Gamer,G1,G2),
     imagedesk,
     going(Gamer,G1,G2), !,
     nl, nl; readchar(_), removewindow.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.03.2013, 02:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача крестики-нолики с визуальным интерфейсом
Задача - сделать игру с визуальным интерфейсом Крестики-Нолики. Использовал алгоритм решения задачи, взятый на интуите, но столкнулся с...

Крестики-нолики: плохо прорисовываются "нолики"
Я, наверное, всех уже достал своей игрой, но я опять напоролся на подводный камень. Игра - крестики-нолики. Баг - нолики рисуются как-то...

Крестики Нолики 10*10
Привет всем, кто небуть сможет помочь в создании игры &quot;Крестики_Нолики&quot; полем 10* 10 ?

Крестики нолики
Доброго времени суток, недавно, я решил написать программу Крестики нолики, опираясь на свои знания в С++, но при компиляции кода...

Крестики-нолики
Добрый вечер. Хочу попробовать написать свои крестики-нолики. Игру еще не дописал, но уже появилась следующая проблема. По идее, если я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru