|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 2
|
|
Кусок кода на Pure Basic: поясните что происходит21.08.2015, 05:58. Показов 1817. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть кусок кода на, наверное, замечательном языке PureBasic (см. изображение), который выводит\рисует в окне (это не очень интересно) спектр аудиосигнала из библиотеки fmod. Вообще-то я его пытаюсь перенести на си шарп, но не понимаю, что здесь происходит. 1) есть темно-синий прямоугольник, на котором все рисуется. Где он нарисоваться успел? Функция ClearScreen(0, 0, 81), которая заливает синим вероятно его, по документации должна заливать весь экран, но в коде она просто вызывается и в окне рисуется прямоугольник. Дальше есть вход в цикл For count=0 To 250, в котором рисуется квадрат (столбики в этом прямоугольнике) Box(DrawX, 100, 2,-DrawH, DrawC), которая тоже непонятно мне как работает. DrawX - это координата по X столбиков, ниже в цикле этот DrawX принимает значение count*4, т.е. в конце координата уже равна 996 по X (249*4) и столбики должны уже давно выходить за пределы прямоугольника вплоть до конца окна, но в программе все отображается корректно - все столбики рисуются на прямоугольнике.
Поясните эти моменты.
0
|
|
| 21.08.2015, 05:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Пожалуйста поясните, что делает этот кусок кода .Invoke(this, new EventArgs(); Происходит ошибка Pure Basic
|
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,529
|
|
| 21.08.2015, 07:38 | |
|
Код нужно выкладывать отдельно.
0
|
|
|
|
||||
| 21.08.2015, 09:51 | ||||
|
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 2
|
||||||||
| 21.08.2015, 18:19 [ТС] | ||||||||
Добавлено через 18 минут Не вижу как отредактировать сообщение, докину в новом 1) Box рисуется относительно области определенной в OpenWindowedScreen? т.е. Box который начинается рисоваться на 0,0 будет 10, 5 (как начальные координаты OpenWindowedScreen)? 2) Ваш For с условием To 250 - это меньше 250 или меньше или равно 250?
0
|
||||||||
|
|
|||||
| 21.08.2015, 19:34 | |||||
|
Не по теме: Я припоминаю этот код и скрин программы. Несколько лет назад, видел эту прогу, но сейчас не могу найти ее исходник.
1
|
|||||
|
|
|
| 21.08.2015, 21:40 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 21.08.2015, 22:05 | |
|
Точно, спасибо.
0
|
|
| 21.08.2015, 22:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Поясните представленный кусок кода Корректно ли написан кусок этого кода? И поясните роль трассировки стека в методе printStackTrace ()
Поясните, что происходит в последней строке?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|