|
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
|
|
Получение hWnd окна17.11.2011, 19:28. Показов 3838. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 17.11.2011, 19:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Получение HWND окна по дескриптору процесса Найти HWND окна, зная HWND окна, породившего его HWND hwnd- получение... |
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||||||
| 17.11.2011, 19:33 | ||||||
|
Если явно задан идентификатор окна (не использована константа #PB_Any) то хэндл возвращается как результат работы функции OpenWindow().
1
|
||||||
|
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
|
||||||
| 17.11.2011, 19:36 [ТС] | ||||||
|
Да я это уже понял. Просто пытаюсь инициализировать библиотеку DirectInput вот так
0
|
||||||
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
|
| 17.11.2011, 19:38 | |
|
Le Thaw, нормальная тема, пригодится.
1
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|||||||
| 17.11.2011, 19:58 | |||||||
|
Этот код ее находит?
1
|
|||||||
|
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
|
||||||
| 17.11.2011, 20:11 [ТС] | ||||||
|
Нет, не так называется, а так DirectInputCreate. Щас пытаюсь параметры найти для нее. А библиотека эта из сдк DX9.
Вот так щас.
0
|
||||||
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||||||||
| 17.11.2011, 20:29 | ||||||||
|
Функция http://msdn.microsoft.com/en-u... 86964.aspx
1
|
||||||||
|
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
|
|
| 17.11.2011, 20:31 [ТС] | |
|
А у меня такой библиотеки нет. Откуда она?
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||
| 17.11.2011, 20:39 | ||
|
Точно нужна DirectInputCreate()? Добавлено через 1 минуту Может нужна Direct3DCreate9()?
1
|
||
|
37 / 37 / 1
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 752
|
|
| 17.11.2011, 20:43 [ТС] | |
|
Я уже и не знаю. На разных сайтах написано по разному. Вообщем это муторно. Легче написать эту библиотеку самому(
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
|
|||||||||||
| 19.07.2022, 12:41 | |||||||||||
|
Добрый день ! У меня такой вопрос: Как отобразить HWND под курсором ?
Есть WINAPI функция WindowFromPoint , аргументом которой служит WINAPI структура "POINT". Она работает, но по умолчанию мы получим HWND окна под точкой с координатами 0,0. Вот пример:
0
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||||||
| 19.07.2022, 14:13 | ||||||||||||||||
|
Как отследить события чужого окна?
В PB функция WindowFromPoint принимает 8-ми байтную переменную. Передать ее можно по разному
1
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
|
|
| 19.07.2022, 14:24 | |
|
Благодарю !!! Теперь действительно всё верно отображается !!! Попытаюсь ещё разобраться в сути происходящего. У меня пока недостаточно знаний. Если я правильно понимаю, это какой-то битовый сдвиг... Но, вот, что к чему и почему это работает именно так, я пока не в силах понять. Буду разбираться что это такое. Если не трудно, не могли бы объяснить теорию этого сдвига ? Если, конечно, это можно объяснить как-то просто. Если нет, то буду рыть сам. А, вообще, за подсказку премного благодарен !!!
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 19.07.2022, 15:04 | |||||||||||
|
Может станет понятнее
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
|
|
| 19.07.2022, 16:10 | |
|
Получается следующее: если число представлено 4-х байтовым типом Long, то <<32 превращает его из четырёхбайтового в восьмибайтовый тип Quad, просто добавляя при этом в начало ещё 32 нуля ? Я правильно понял смысл ? Видимо, при этом, выделяя ему другую ячейку памяти размером 8 байт...
0
|
|
|
|
|||||||||
| 19.07.2022, 17:39 | |||||||||
<<32 сдвиг влево на 32 бита (4 байта).Сдвиг только перемещает биты, а не расширяет размер переменной. Для восьмибайтной переменной сдвиг влево на 32 переместит биты с позиции 0 - 31 на 32 - 63.
1
|
|||||||||
| 19.07.2022, 17:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Подскажите функцию для получения HWND текущего окна, или по названию окна (для экспорта в VFP6) Дескриптор окна HWND
Получить hwnd окна Получение hWnd из textbox и делаем активное окно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|