0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 4

Как создать искусственный интеллект для игры "крестики-нолики"?

03.12.2013, 19:43. Показов 10545. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Сразу говорю, новичок здесь и такой же не особо опытный в программировании на питоне.
Поэтому прошу помощи. В общем идея сделать ИИ для игры крестики нолики, причем желательно для разных досок. И вот совершенно не знаю с чего начать. есть код крестиков ноликов для разных досок с рандомным ИИ и начальный набор функций я на них кинул pass. если нетрудно напишите пожалуиста ИИ, хотя бы несложный, а главное помогите понять что там да как. Заранее очень благодарен.Код ниже
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
import random
class BoardPlayer(object):
    def next_move():
        pass
 
class BoardGame(BoardPlayer):
    def create_board():
        pass
    def move():
        pass
    def check_win():
        pass
    def __init__(self):
        self.d = int(raw_input("Длина доски равна "))
        self.h = int(raw_input("Ширина доски равна ")) 
        self.board = []
        for i in xrange(self.d):
            self.board.append([])
            for j in xrange(self.h):
                self.board[i].append('.')
        self.print_board()
        self.count = 0
        self.c = None
        while self.c not in ('x','o'):
            self.c = raw_input("Символ - ")
        if self.d>self.h:
            c=self.h
        else: c=self.d
        self.n=0
        while (self.n<3) or (self.n>c):
            self.n = int(raw_input("Введите количество элементов "))
        self.turn = self.c
    def main_loop(self, player1, player2):    
        while self.count<self.d*self.h:
            self.count+=1
            #наш ход
            print ("Игрок:")
            while not game.move(*player1.next_move()): # * распаковывает массив
                pass
            if self.check_win() == True:
                break
            #ход компа
            print ("Компьютер:")
            while not game.move(*player2.get_possible_moves(self.board,self.d,self.h)):
                pass
            if self.check_win() == True:
                break
    def print_board(self):        
        for i in range(self.d):
            for j in range(self.h):
                print self.board[i][j],
            print
 
class XOGame(BoardGame):
    def move(self,x,y):
        if x<self.d and y<self.h and self.board[x][y] == '.':
            if (self.turn == 'x'):
                self.board[x][y] = 'x'
                self.turn = 'o'
            else:
                self.board[x][y] = 'o'
                self.turn = 'x'
                
            self.print_board()
            return True
            
        else:
            print 'ERROR!'
            print 'Введите координаты еще раз'
            return False
    def check_win(self):
        buf = self.c
        if self.turn == 'x':
            buf = 'o'
        else: buf = 'x'
        # проверка горизонталей
        for i in xrange(self.d):
            #print
            for j in xrange(self.h-(self.n-1)):
                #print i,j,i,j+1,i,j+2
                for l in xrange(self.n):
                    if buf != self.board[i][j+l]:
                        break
                    if l==self.n-1:
                        print 'Победа!'
                        return True
        # проверка вертикалей
        for i in xrange(self.h):
            #print
            for j in xrange(self.d-(self.n-1)):
                #print j,i,j+1,i,j+2,i
                for l in xrange(self.n):
                    if buf != self.board[j+l][i]:
                        break
                    if l==self.n-1:
                        print 'Победа!'
                        return True
        # проверка диагоналей
        for i in xrange(self.d-self.n+1):
            for j in xrange(self.h):
                if self.check_win_1(self.board,self.n,buf,i,j,1,1) == True:
                    print 'Победа!'
                    return True
                if self.check_win_1(self.board,self.n,buf,i,j,1,-1) == True:
                    print 'Победа!'
                    return True
    def check_win_1(self,board,n,buf,i,j,i1,j1):
        for l in xrange(n):
            if i>=self.d or j>=self.h or i<0 or j<0:
                return False
            if buf != board[i][j]:
                return False
            if l==n-1:
                return True
            i+=i1
            j+=j1
        
class XOPlayer(BoardPlayer):
    def print_board():
        pass
    def ask_human():
        pass
    def next_move(self):
        x=int(raw_input("x: "))-1
        y=int(raw_input("y: "))-1
        return x,y
 
class XOAI(BoardPlayer):     
    def get_possible_moves(self,board,d,h):
        l=[]
        for i in range(d):
            for j in range(h):
                if (board[i][j]=='.'):
                    l.append([i,j])
        return random.choice(l)
 
game=XOGame()
player1=XOPlayer()
player2=XOAI()
game.main_loop(player1, player2)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.12.2013, 19:43
Ответы с готовыми решениями:

Создать игру крестики нолики для игры против компьютера
Help !!! Я совсем новенький в этом деле вот проблема такого я не могу сделать так чтобы компьютер играл со мной код: using System; ...

Искусственный интеллект (боты) для игры
с чего стоит начать создание ботов в игре (rpg) ? Нейронные сети или какое-то другое направление ? Посоветуйте какую-нибудь понятную...

Искусственный интеллект для логической игры
Конечно, громко звучит &quot;искусственный интеллект&quot;, но в общем надо сделать бота для логической игры. Вот сама игра. Для игры в...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.07.2019
Сообщений: 4
11.09.2019, 18:04
Вот по вашему вопросу, если есть интерес, то вот ссылка на полный урок написания игры крестики нолики. но правда урок написан на языке Делфи, а искусственный интеллект алгоритм минимакс: https://vk.com/video479786393_456239026
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.09.2019, 18:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимо организовать ИИ (Искусственный Интеллект) для игры шашки
Нуждаюсь в вашей помощи! Подскажите пожалуйста, как просчитать компьютеру наиболее эффективный ход. В общих чертах, я это знаю, но не...

Создать графический интерфейс (GUI) для игры "Крестики-нолики"
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; char board={}; void clearscreen(void){ for(int i = 0; i&lt;3; i++) ...

Создание бота для мобильной игры TrafficRacer. Python. искусственный интеллект, нейронная сеть
На скриншоте нужно распознать все машинки, при этом сохраняя их расположение во что-то (список, число, строка и т.д.). Примерные мысли...

ИИ для игры Крестики-Нолики
Пытаюсь сделать ИИ для игры &quot;Крестики-Нолики&quot; Список values содержит в себе числа, чем больше число, тем больше приоритет поставить там...

Бот для игры крестики-нолики
Написал программу крестики-нолики, но у меня игрок против игрока , как добавить бота, самого простого, мне не нужно чтоб он был супер...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2. Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом. В. . .
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2. Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте. Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
Запрет удаления строк ТЧ документа при определённом условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru