Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: ИИ, нейросети, ML, агенты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 15

Сделать программу на python которое использует машинное обучение (регрессия)

21.03.2019, 11:16. Показов 2158. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пусть имеется информация о средней сумме продуктовой корзины каждого посетителя магазина и сведения о его ежемесячном доходе. Необходимо определить сумму продуктовой корзины для случайного набора посетителей, если известен размер ежемесячного дохода каждого из этих посетителей.



Регрессия
Регрессия
Задача регрессии заключается в выявлении закономерности между множеством ответов и множеством объектов, которые представляют собой числовые данные. Регрессия относится к классу задач обучения с учителем и может использоваться для различных прогнозов (стоимость ценных бумаг, анализ спроса, медицинские диагнозы и пр.). Существует линейный и полиномиальный алгоритм регрессии. Выбор алгоритма зависит от размера и структуры данных, поэтому необходимо учесть все возможные варианты и рассмотреть преимущества и недостатки каждого алгоритма, и уже после этого отобрать тот, который подходит для решения конкретной задачи.

Линейная регрессия используется, если необходимо смоделировать отношения между одной независимой входной переменной и зависимой выходной переменной. Если входных переменных несколько, а выходная одна – то можно использовать множественную линейную регрессию.

Полиномиальную регрессию стоит использовать только если среди входных переменных могут быть экспоненциальные переменные.

Обычно, в задачах обучения с учителем, опыт представляется в виде множества пар признаков и целевых переменных.

При линейной регрессии признаком является вектор , а целевая переменная – это скаляр .

Самая простая мера качества L для задачи линейной регрессии: , где – оценка реального значения целевой переменной.

Теперь, когда мы имеем задачу, данные и способ оценки модели, нужно определить саму модель:



h – это связь между объектом и ответом, которую будем называть гипотезой. А H – это совокупность всех гипотез, которые представляют собой модель, описанную выше. Алгоритмом обучения в данном случае будет являться выбор конкретной гипотезы, которая является наилучшей с точки зрения меры L. Процесс этого выбора и будет называться алгоритмом обучения:

Рассмотрим более подробно линейный и полиномиальный алгоритмы регрессии.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.03.2019, 11:16
Ответы с готовыми решениями:

Машинное обучение для классификации текстов на Python (Наивный Байес)
Всем привет! Я новенький в машинном обучении. Поэтому буду рад любому ответу, совету и помощи. Я начал изучать машинное обучение с простого...

Машинное обучение
Есть небольшое творческое задание Необходимо найти направление в машинном обучении, которое имеет перспективы на большой спрос ...

Машинное обучение
Помогите каким нибудь кодом, и объяснить на пальцах как теоретически ответить на данные вопросы Методы обучения с учителем. Загрузите...

3
578 / 411 / 69
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 1,363
21.03.2019, 13:43
Это, простите, что было? Вы решили нас просветит? Или хвастаетесь тем, что только-что скопипастили из интернет?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 15
21.03.2019, 20:52  [ТС]
Пусть имеется информация о средней сумме продуктовой корзины каждого посетителя магазина и сведения о его ежемесячном доходе. Необходимо определить сумму продуктовой корзины для случайного набора посетителей, если известен размер ежемесячного дохода каждого из этих посетителей.
вот сама задача, я попросил написать ее на питоне используя регрессию.
0
578 / 411 / 69
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 1,363
21.03.2019, 21:24
А зачем кому-то самому что-то писать, если все уже давно написано. Просто достаточно Google использовать - и ву-а-ля:
https://towardsdatascience.com... 0d95348ac4
https://towardsdatascience.com... a8f7ae2b4f
https://www.listendata.com/201... ython.html
https://towardsdatascience.com... 36c91bf0a2
https://www.youtube.com/watch?... l7&index=8
Или вы работу предлагали? Тогда это в другой раздел форума.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.03.2019, 21:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Машинное обучение
вот допустим заполненность емкости в литрах и в процентах 120л - 60% 140л - 70% 150л - 75% 180л - x% по математике посчитать...

Машинное Обучение
Доброго времени суток уважаемые читатели, хочу услышать Ваше экспертное мнение в области машинного обучения. На данный момент есть много...

Машинное обучение
Нужно написать в коде формулу нахождение формулу максимум и минимум Вам надо определить сколько значений признака попадают в каждый...

Машинное обучение
Всем привет. Мне нужно в реале научить машинку ездить по трассе, для этого сейчас у меня есть нейронка и джойстик. Я считываю показатели...

Машинное обучение
Приветствую всех Делаю проект по биометрической верификации, только начал погружаться в машинное обучение, поэтому в интернете нахватался...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru