|
10 / 7 / 4
Регистрация: 28.05.2021
Сообщений: 136
|
||||||
Telegram Bot Передача значения ЛОКАЛЬНОЙ переменной через InlineKeyboardMarkup08.02.2023, 14:49. Показов 792. Ответов 3
Доброго, такой вопрос:
Возможно ли передать значение user_ad_name в @bot.callback_query_handler? (без создания глобальной переменной)
0
|
||||||
| 08.02.2023, 14:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Передача значения переменной через гиперссылки Передача значения переменной из одного файла в другой через ссылку Передача локальной переменной в click() |
|
10 / 7 / 4
Регистрация: 28.05.2021
Сообщений: 136
|
|||||||||||
| 08.02.2023, 16:54 [ТС] | |||||||||||
|
Fudthhh я использую БД, по задумке надо как раз и менять значения в БД, но с подтверждением от пользователя через InlineKeyboardMarkup.
Шаг 1, я запрашиваю информацию для БД Шаг 2, ищу ее в БД, внутри функции
По этому мне и нужны эти костыли, нужно перенести значение message.text, чтобы потом на его основе выполнить поиск в БД.
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
|
| 09.02.2023, 11:12 | |
|
DjonyCooper, вариаций множество, я бы использовал конечные автоматы в этом случае - там и логику можно нормально строить и данные через контекст передавать.
1
|
|
| 09.02.2023, 11:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Передача в очередь локальной переменной Отправка команды в чат, через InlineKeyboardMarkup
Передача значения переменной одной формы в описание переменной другой Вывод значения локальной переменной в TextBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|