|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 19
|
||||||
Передача значения переменной одной формы в описание переменной другой16.05.2014, 17:33. Показов 3544. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Не могу найти решение проблемы. На первой форме имеется глобальная переменная kol, которая содержит в себе число. на второй форме имеется описание массива :
0
|
||||||
| 16.05.2014, 17:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Передача значения переменной из одной формы в другую
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 16.05.2014, 17:49 | ||||||
|
В направлении использования динамических массивов. Для статических размер должен быть известен еще на этапе компиляции, а это уже нужна константа, а не переменная. Так что:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 19
|
|
| 16.05.2014, 21:31 [ТС] | |
|
Благодарю позже попробую )
Добавлено через 3 часа 17 минут через раз вылезает вот такая ошибка
0
|
|
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,612
|
|
| 16.05.2014, 21:56 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 19
|
|
| 17.05.2014, 08:58 [ТС] | |
|
Это самый лучший ответ. Сам бы некогда не догодался
0
|
|
| 17.05.2014, 08:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Передача переменной из одной формы в другую Передача переменной из одной формы в другую
Передача переменной из одной формы в другую Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|