|
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 97
|
|
Как оптимизировать этот алгоритм до O(n)?08.11.2018, 14:51. Показов 1117. Ответов 6
У меня есть список m и число n. Нужно найти два элемента из этого списка, сумма которых будет ближе всего к n. Как это можно сделать за O(n)?
0
|
|
| 08.11.2018, 14:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как оптимизировать алгоритм? Как оптимизировать этот код? Можно как-то оптимизировать этот код? |
|
102 / 95 / 104
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 407
|
|
| 08.11.2018, 17:04 | |
|
O(n) означает, что вам нужно решить эту задачу используя лишь один цикл
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 97
|
|
| 08.11.2018, 17:37 [ТС] | |
|
Я знаю, я спросил как сделать так, чтобы сложность алгоритма была O(n).
0
|
|
|
102 / 95 / 104
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 407
|
||
| 08.11.2018, 19:11 | ||
|
для начала, можно сделать как нибудь не привязываясь к сложности алгоритма, осознать задачу и потом оптимизировать
Вы бы могли написать так:
вообще в вашей задаче слишком много нюансов: сумма будет ближе всего к n, но при этом не больше и не равна? можно ли использовать сложность 2n или 3n, ведь когда n стремиться к бесконечности 2 и 3 не играют никакой роли...
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 97
|
|
| 08.11.2018, 20:32 [ТС] | |
|
Вы правы, сейчас сделаю новый вопрос с более понятным названием. Может быть равно, если нет таких чисел, то максимально приближенные два числа, сумма которых и будет равняться n.
0
|
|
|
102 / 95 / 104
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 407
|
||||||
| 09.11.2018, 12:34 | ||||||
|
сложность данного алгоритма 2n, так же можно при сумме равно n делать break из цикла
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 97
|
|
| 09.11.2018, 16:14 [ТС] | |
|
Большое спасибо!
Так же есть алгоритм, который делает все за O(n), если интересно, то могу показать.
0
|
|
| 09.11.2018, 16:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как можно оптимизировать этот код?
Как можно оптимизировать этот код?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|