Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для zewer
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342

Программное изменение документации для методов

28.11.2018, 22:57. Показов 1520. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте, нуждаюсь в помощи.

Например такой код
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class A:
    """
    Class docstring
    """
 
    __doc__ = """123"""
 
    def func(self) -> None:
        pass
 
 
print(A().__doc__)
напечатает
Code
1
2
3
4
D:\Python\python.exe D:/untitled/test_package/test.py
123
 
Process finished with exit code 0
Как с помощью переменной __doc__ установить так же документацию для метода func() ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.11.2018, 22:57
Ответы с готовыми решениями:

Программное изменение компоновки
Необходимо на форму выложить 3 любых виджета и скомпоновать их по горизонтали. Добавить кнопку, по нажатию на которую надо менять...

Программное изменение шаблонов.
Нужен пример внесения программных изменений в шаблоны, чем полнее тем лучше: в стили, в модули, в другие элементы шаблона. В 'This...

Программное изменение матриала
Здравствуйте. Пытаюсь программно изменить материал. Делаю так: tilesAll .transform.GetComponent<Renderer> ().material =...

3
1732 / 970 / 199
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 2,693
Записей в блоге: 6
29.11.2018, 03:29
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class A:
    """
    Class docstring
    """
 
    __doc__ = """123"""
 
    def func(self) -> None:
        pass
 
A.func.__doc__ = """456"""
 
 
print(A().__doc__)      # здесь круглые скобки не нужны
print(A.__doc__)
 
print(A.func.__doc__)
Здесь достаточно понимания следующего:
Инструкция class A: создает объект-класс (не путать с экземпляром класса) с именем А. Этот объект имеет атрибуты, в том числе и атрибут __doc__. Создание и присвоение значений атрибутам делает как сам Python, так и возможно вручную инструкцией присваивания = . Но синтаксис зависит от того места, где мы присваиваем. Если присваиваем внутри класса, то пишем __doc__ = """123""". если присваивание идет снаружи класса, то необходимо указывать имя класса и имя атрибута через точку A.__doc__ = """123""". При этом круглые скобки не нужны. Без круглых скобок просто идет ссылка на объект. Круглые скобки у функции вызывают функцию к исполнению. Что делают круглые скобки у класса не знаю, но для обращения к атрибутам класса они не нужны.
Все что я написал для объекта -класса, справедливо для любого другого объекта. Но инструкция def func(self) так же создает объект, но в данном случае объект -функция/метод с именем func. И к этому объекту относится все, что я написал выше про объект -класс. Объект func имеет атрибут __doc__ и ему можно присвоить значение за пределами класса, или внутри класса, тогда имя класса не нужно указывать. Можно ли присваивать внутри функции/метода, я не знаю, проверять не стал. Если для Вас это важно, то проверьте сами. В принципе, если внутри метода не будет работать, то можно будет указать этот атрибут внутри метода как глобальный и все получится.

Добавлено через 21 минуту
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class A:
    """
    Class docstring
    """
 
    __doc__ = """123"""
 
    def func(self) -> None:
        #__doc__ = """456"""
        pass
    func.__doc__ = """456"""
 
#A.func.__doc__ = """456"""
 
 
print(A().__doc__)      # здесь круглые скобки не нужны
print(A.__doc__)
 
print(A.func.__doc__)
Все таки не поленился и проверил. Внутри функции /метода присвоить значение атрибуту func.__doc__ инструкцией присваивания нельзя, даже объявляя атрибут глобальным. внутри метода указать значение для __doc__ можно только стандартным способом, с помощью строки документирования окаймленной тремя двойными кавычками """.....""" .

Добавлено через 2 минуты
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class A:
    """
    Class docstring
    """
 
    __doc__ = """123"""
 
    def func(self) -> None:
        """456"""
        #__doc__ = """456"""
        pass
    #func.__doc__ = """456"""
 
#A.func.__doc__ = """456"""
 
 
print(A().__doc__)      # здесь круглые скобки не нужны
print(A.__doc__)
 
print(A.func.__doc__)
Добавлено через 31 минуту
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class A:
    """
    Class docstring
    """
 
    __doc__ = """123"""
 
    def func(self) -> None:
        __doc__ = """456"""
        #pass
 
x = A()
print(A().__doc__)      # здесь круглые скобки не нужны
print(A.__doc__)
x.func()
print(x.__doc__)
Внутри метода можно присваивать значение атрибуту __doc__ только для экземпляра класса, x.__doc__ .

Добавлено через 6 минут
Кстати я забыл, круглые скобки при вызове класса нужны при создании экземпляра класса:
x = A(). Но , как я и говорил, при обращении к атрибуту объекта-класса, они не нужны A.__doc__ .
1
1732 / 970 / 199
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 2,693
Записей в блоге: 6
29.11.2018, 20:15
Когда Вы пишите print(A().__doc__), то строго говоря Вы получаете значение не атрибута класса, а атрибута некоторого созданного (без имени) экземпляра класса А, хотя его значение равно значению атрибута класса, так как экземпляр наследует это значение у класса.
0
 Аватар для zewer
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
29.11.2018, 21:16  [ТС]
Viktorrus, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.11.2018, 21:16
Помогаю со студенческими работами здесь

DBChart: программное изменение
Есть DBChart и два разных sql запроса: 1) select Author, count(*) as Kol from books group by Author; 2) select Name, count(*) as Kol...

Программное изменение цвета
Здравствуйте, народ! Пожалуйста подскажите каким образом можно программно изменить цвет объекта на сцене. Вообще задача следующая: есть...

Программное изменение таймера
Друзья, доброго времени суток. Как программно изменить интервал таймера основной формы из формы дочерней?

Программное изменение СКД
Добрый день!:) Такой вопрос на повестке дня - нужно сделать кое-какие коррективы в отчёте программно. Отчёт формировался на СКД, но...

Программное изменение подтаблицы
Доброго времени суток уважаемые форумчане! Подскажите можно ли программным способом изменять подтаблицу для запроса (таблицы).


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru