|
-27 / 13 / 0
Регистрация: 29.12.2018
Сообщений: 214
|
|
Решето Эратосфена15.01.2019, 19:51. Показов 103338. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
В 235 году до н.э. греческий ученый Эратосфен изобрел следующий способ нахождения простых чисел на промежутке от 1 до заданного N:
1. Выписать все целые числа 2,...,N. 2. Зачеркнуть все числа, кратные i = 2 — первому простому числу. 3. Найти первое незачёркнутое число в списке, большее чем i, и присвоить значению переменной i это число. 4. Повторять шаги 2 и 3, пока это возможно. После завершения алгоритма незачеркнутыми останутся все простые числа, меньшие либо равные N. Напишите функцию eratosthenes(N), воспроизводящую данный алгоритм. Ваша функция должна через пробел печатать числа в том порядке, в котором их вычеркивает из списка оригинальный алгоритм. Например, если N = 10, то числа будут вычеркиваться в таком порядке: 4 6 8 10 9. Если для какого-то параметра никакие числа не вычеркиваются, просто не выводите ничего. Пример Ввод eratosthenes(15) Вывод 4 6 8 10 12 14 9 15
1
|
|
| 15.01.2019, 19:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Решето Эратосфена
Решето Эратосфена |
|
338 / 127 / 114
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 246
|
||||||
| 16.01.2019, 00:03 | ||||||
Сообщение было отмечено mik-a-el как решение
Решение
0
|
||||||
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
||||||
| 16.01.2019, 00:09 | ||||||
|
JduNona, может так?:
Классический вариант, все-таки, как я понимаю).
1
|
||||||
|
Параллельный Кот
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
|
||||||
| 16.01.2019, 06:02 | ||||||
Сообщение было отмечено mik-a-el как решение
Решение
Еще один вариант решения, с использованием генератора списков.
1
|
||||||
|
13 / 3 / 3
Регистрация: 27.12.2018
Сообщений: 39
|
||||||
| 16.01.2019, 06:45 | ||||||
Сообщение было отмечено mik-a-el как решение
Решение
Вот мой вариант)
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 16.01.2019, 07:48 | ||||||
Сообщение было отмечено mik-a-el как решение
Решение
1
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.03.2019
Сообщений: 4
|
||||||
| 14.03.2019, 00:11 | ||||||
|
Зачем хранить вычеркнутые и не вычеркнутые, вас просят просто их вывести в правильном порядке
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2016
Сообщений: 41
|
||||||
| 28.09.2019, 19:39 | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2020
Сообщений: 3
|
||||||
| 25.04.2020, 15:39 | ||||||
|
9 строчек кода!
2
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2020
Сообщений: 3
|
|
| 25.04.2020, 15:53 | |
|
Совершенно верно! Вы удивительно правы! Я так и написал программу, чтобы она выводила не простые числа (а золотые). А если хотите простые, то переставьте print() в другое место.
0
|
|
|
Заяц, просто Заяц.
666 / 280 / 156
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 882
|
||||||
| 25.04.2020, 15:58 | ||||||
|
А как это прогу сделать в одну срочку, чтоб было красиво, а не как у меня....
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2020
Сообщений: 3
|
|
| 25.04.2020, 15:59 | |
|
Зачем в одну строчку? Сова не налезет на глобус))
0
|
|
|
Заяц, просто Заяц.
666 / 280 / 156
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 882
|
|
| 25.04.2020, 16:02 | |
|
Как вообще лучше всего делать несколько действий в цикле одной строкой?
Добавлено через 2 минуты MeAndRey, ну это красивее и круче должно же быть ...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2022
Сообщений: 4
|
||||||
| 19.03.2023, 05:54 | ||||||
|
мой вариант решения, который не прошел, потому что в проверяющей системе яндекса вообще нет модуля sympy. но он, черт возьми, рабочий!
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 17.04.2024
Сообщений: 5
|
||||||
| 21.04.2024, 20:54 | ||||||
|
Все тесты прошёл:
0
|
||||||
|
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,707
|
||||||
| 22.04.2024, 08:30 | ||||||
|
Ну или так:
0
|
||||||
| 22.04.2024, 08:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Решето Эратосфена Решето Эратосфена
Решето Эратосфена, кто может ускорить вывод чисел с 2 до 1000000 до 0,5 сек? Решето Эратосфена Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|