Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/120: Рейтинг темы: голосов - 120, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 7

Игра - "Камень, Ножницы, Бумага"

04.05.2019, 17:58. Показов 24190. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Решил написать игру, но видимо ошибся в расчетах. Не могу понять в чем проблема. Вот код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
import random
print("---Game---")
print("Stone/Scissors/Paper")
app=random.randint(1,3)
if app==1:
    gg="Stone"
elif app==2:
    gg="Scissors"
else:
    gg="Paper"
print("1)Stone")
print("2)Scissors")
print("3)Paper")
try:
     x=int(input("Write the number:/n> "))
     if x==1:
         print("")
         print("Your choise: Stone")
         print("Opponent choise: "+str(gg))
         print("")
         if app==1:
             print("Draw :/")
        elif app==2:
            print("You win! :3")
        else:
            print("Opponent win\n Your Lose! :c")
        print("")
    elif x==2:
        print("")
        print("Your choise: Scissors")
        print("Opponent choise: "+str(gg))
        print("")
        if app==1:
            print("Opponent win\n Your Lose! :c")
        elif app==2:
            print("Draw :/")
        else:
            print("You win! :3")
        print("")
    elif x==3:
        print("")
        print("Your choise: Paper")
        print("Opponent choise "+str(gg))
        print("")
        if app==1:
            print("You win! :3")
        elif app==2:
            print("Opponent win\n Your Lose! :c")
        else:
            print("Draw :/")
        print("")
    else:
        print("Write only numbers: 1/2/3!")
except:
    print("ERROR: Write only INT numbers!")

Если возможно киньте пожалуйста исправленный код
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.05.2019, 17:58
Ответы с готовыми решениями:

Игра Камень Ножницы Бумага
Добрый день! Недавно начал изучать Python. Мне нужна помощь, не могу разобраться в коде который набираю по книге Эл Свейгарт...

Игра "Камень, ножницы, бумага"
нужно дополнить игру запросом на количество раундов, и выводить счёт после каждого раунда. При этом ничья не должна влиять на счётчик...

Игра "камень, ножницы, бумага"
Помогите советом, как сделать код более компактным. Все работает, но мне кажется выглядит не очень. import random while True: ...

3
 Аватар для Vigi
641 / 481 / 179
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,419
04.05.2019, 18:08
код в теги
0
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
04.05.2019, 19:01
Mr_Undexpented,
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
import random
 
print("---Game---")
print("Stone/Scissors/Paper")
app = random.randint(1, 3)
if app == 1:
    gg = "Stone"
elif app == 2:
    gg = "Scissors"
else:
    gg = "Paper"
print("1)Stone")
print("2)Scissors")
print("3)Paper")
try:
    x = int(input("Write the number:/n> "))
    if x == 1:
        print("")
        print("Your choise: Stone")
        print("Opponent choise: " + str(gg))
        print("")
        if app == 1:
            print("Draw :/")
        elif app == 2:
            print("You win! :3")
        else:
            print("Opponent win\n Your Lose! :c")
            print("")
    elif x == 2:
        print("")
        print("Your choise: Scissors")
        print("Opponent choise: " + str(gg))
        print("")
        if app == 1:
            print("Opponent win\n Your Lose! :c")
        elif app == 2:
            print("Draw :/")
        else:
            print("You win! :3")
            print("")
    elif x == 3:
        print("")
        print("Your choise: Paper")
        print("Opponent choise " + str(gg))
        print("")
        if app == 1:
            print("You win! :3")
        elif app == 2:
            print("Opponent win\n Your Lose! :c")
        else:
            print("Draw :/")
        print("")
    else:
        print("Write only numbers: 1/2/3!")
except ValueError:
    print("ERROR: Write only INT numbers!")
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2019
Сообщений: 1
22.08.2019, 11:59
Это простой вариант игры "Камень-ножницы-бумага" с компьютером. Было бы гораздо интереснее написать экспертную систему, где компьютер анализировал бы варианты человека, его поведение. Мы попытались написать простой вариант экспертной системы, которая анализировала бы частоту выбора человека. Полный код экспертной системы "Камень-ножницы-бумага" с описанием.
Хотелось бы увидеть мысли уважаемых пользователей о других алгоритмах экспертных систем этой игры.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.08.2019, 11:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра "Камень, ножницы, бумага"
Играем с ботом в «цуефа». С клавиатуры вводим «камень», «ножницы» или «бумага». Бот рандомно выбирает также «камень», «ножницы» или...

Камень, ножницы, бумага
Здравствуйте. Видел такую задачу на Java, решил попробовать сделать то же самое на Python, но не получилось. Помоги пожалуйста. При...

Камень-ножницы-бумага
Здравствуйте, новичок в Питоне, решил сделать обычную камень-ножницы-бумага с некоторыми фичами. Все работало хорошо, до определенного...

Камень, ножницы, бумага
Два пирата хотят поделить добычу. Уже придуман способ, который устроит обоих: один из них должен разделить добычу на две кучи, а второй —...

Камень, ножницы, бумага
написал код для игры КНБ: from random import choice my_choose = computer_choose = choice(my_choose) win =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru